Xbox Scorpio VRはまだありません

来年までに、少なくともMicrosoftがその言葉を保持している場合、Xbox Scorpioで仮想現実ゲームをプレイすることができます。

「私たちの計画は、2018年にProject Scorpioを含むXbox Oneファミリーのデバイスに混合現実コンテンツをもたらすことです」とプレスリリース会社は今年初めに出ました。

そして、今後のコンソールの仕様のリリース、会社は確かにそれを行うことを計画しています。

としてデジタル鋳造レポート、新しいコンソールのハードウェアのすべての部分は、Xbox One SおよびPlayStation 4 Proから大幅に改善されています。最も注目すべきは、あなたの人々にとっては、仮想現実リグに入ると、コンソールには、Oculus Riftの最小仕様とHTC Viveが水から吹き飛ばされるために必要な勇気があります。

しかし、それはどちらもシステムに現れるという意味ではありません。代わりに、Microsoftは、最近、Windows HolographicからWindowsの混合現実にブランド変更された仮想現実と拡張現実を着実に推進しています。

Windowsの混合現実

RiftとViveがソフトウェアとMicrosoftのアプローチを実行するために使用するものの重要な違いは、両方のサードパーティがWindows 10の上に実行されるソフトウェアスイートを構築したことです。Microsoftは、Windows 10 Creators Updateのリリースが来ました。テクノロジーをオペレーティングシステムの基本レベルに埋め込みました。

1人のインサイダーが最近私に言ったように、開発者がオペレーティングシステムの金属の近くを掘り下げることができます。

ただし、そのアプローチの欠点は、Windows Mixed Realityでヘッドセットを使用するために、実行するプログラムをやや物議を醸すUniversal Windowsプラットフォームに構築する必要があることです。それは、クリエイターが叙事詩のようなシステムですティム・スウィーニーMicrosoftの前例のないソフトウェア独占への最初のステップとして非難しました。

しかし、Microsoftの観点からは、同社は多くの人々が使用している強力なオペレーティングシステムと見なしているものを単に構築しています。

Microsoftの混合現実は、仮想現実から拡張された現実に至るまで、さまざまなさまざまなヘッドセットを説明することを目的としています。つまり、このフレーズには、Microsoft自身のHololensと、昨年Acer、Asus、Dell、HPなどからWindows 10に来ると発表された半ダースかそこらのデバイスが含まれます。しかし、このフレーズは、RiftやViveのような窓の上で実行されるVRプラットフロムや、Samsung Gear VRやGoogle's Daydreamなどのエコシステムの完全に外側にあるモバイルプラットフォームを含むことを目的としています。

Acer Windowsの混合現実

Windows Mixed Realityで動作し、リーズナブルな価格で利用できるように作成されたデバイスの中で最もリアルなものは、Acerの青いヘッドセットです。最近、チェックアウトする機会がありました。

市場の他のほとんどのVRヘッドセットと比較して非常に軽いデバイスは、HDMIとUSBプラグを備えたコンピューターに差し込みます。

ヘッドセットは、ユーザーをクリフハウスとして知られる仮想環境に直接ドロップします。それは基本的に崖の端にある家です。 Xboxコントローラーを使用して部屋から部屋へとさまようと、完全な仮想リアリティエクスペリエンスのために開発されたプログラムと対話したり、本質的に標準的なプログラムである「フラットアプリ」をチェックすることができます。

ソフトウェアは、WindowsストアのユニバーサルWindowsプラットフォームアプリを自動的にサポートします。したがって、クリフハウス内でこれらのサポートされているゲームのいずれかを立ち上げると、フラットなテレビや壁に取り付けられた絵画のように見えるものとして現れます。その場でサイズを調整できます。そしてもちろん、ゲームをプレイすることができます。まるで仮想テレビでゲームをプレイしている仮想家にいるかのように。

Acerヘッドセットには6度の自由追跡があり、最も重要なことは、インサイドアウト技術を使用してそれを行うことです。つまり、Viveの灯台やOculus Riftカメラなどの外部追跡デバイスは必要ありません。

代わりに、すべての技術はHololensと同様にヘッドセットに組み込まれています。セットアップは非常に迅速になります。ヘッドセットを接続し、アプリを起動し、数分間のオリエンテーションを実行するだけです。

終わり。

ヘッドセットはこの休日に約300ドルでヒットすると予想されており、消費者に優しいものになります。しかし、より重要なことは、Microsoftがこれらのヘッドセットを実行するために必要なコンピューターの価格を削減しようとするために取り組んでいるということです。

その方向における最大のステップは、専用のグラフィックスカードを必要とすることからシステムの要件を減らすことができるというマイクロソフトの信念です。システムに組み込まれた個別のGPUになります。そして、彼らは今年それができると思います。

それは私たちをcorpioに連れ戻します。

Scorpio VR

今年の初めのゲーム開発者会議で、マイクロソフトは同社がXbox Oneに複合リアリティコンテンツをもたらす計画「2018年のProject Scorpioを含むデバイスファミリー。」

E3では、Xboxのチーフフィルスペンサーは、Scorpioで4KとVRを取得したいという彼の欲求について明白でした。

「4Kゲームと本当にハイエンドのVRがPCスペースで離陸したのを見たので、それをコンソールに持ち込むことができたのを望んでいたからです」と彼は語ったバージ。 「Project Scorpioは、実際には4Kでゲームをネイティブに実行できるXbox Oneであり、ハードウェア機能を備えて構築されており、今日のPCスペースで起こっているハイエンドVRをサポートしています。これまでに構築されたコンソール。」

VRがさそり座にやって来て、来年までにそうすることは非常に明らかです。また、MicrosoftがMixed Realityチームのレンズを通じて仮想現実をどのように見ているかについての議論から判断すると、Xboxに来るVRはWindowsプラットフォームを介してそうすることを明らかにしています。

したがって、Acer Windows Mixed Realityヘッドセットなどのデバイスを意味します。そのデバイスはこの休日にヒットするように設定されています。これは、さそり座が到着するときに良い賭けです。

注目に値するもう1つのことは、Microsoftが複合現実を499ドルに実行するために必要なコンピューターの価格を下げたいと内部的に述べていることです。

最後に、まだ価格のXbox Scorpio Computer-in-Disguiseのデジタルファウンドリの推定値? $499