

クリス・グラント/ポリゴン
ポケモンGO上に向かっているようですね。 Nianticは最近、6500万人のアクティブユーザーを追い越したゲームを祝い、ここ数ヶ月でいくつかの賞を獲得しました。プレイヤーにとって最もエキサイティングなのは、協同組合のゲームプレイが主にシングルプレイヤーエクスペリエンスに到達しているというヒントです。
「春が北半球に到着すると、プレイヤーはすべての新しい協同組合のソーシャルゲームプレイエクスペリエンスを楽しみにしています。ポケモンGOこれにより、トレーナーは太陽の光に戻るための新しいエキサイティングな理由を与えるでしょう」と会社は書いたブログ投稿それは多くを切り上げましたポケモンGO重要な成果。
頻繁にいる研究者シルフロードフォーラム「新しい協同組合のソーシャルゲームプレイエクスペリエンス」ビットにすぐにゼロになりました。彼らは、ゲームの更新されたコードを掘り下げるときに法案に合ったものを見ました。私的な不一致のデータマイナーポケモンGOプレイヤーは、「近くの襲撃」に関するコードの行を見つけ、ジムの機能を更新しました。
Raidsの概念はまだあいまいです。データアミネートされたコードは、ゲームが近くから始まる近くの襲撃に関するプレイヤーに通知を提供することを示唆しています。それは確かに協力的な体験のように聞こえ、プレイヤーを集めてグループ化して一緒にプレイするようになります。
元のティーザーポケモンGO時間に敏感な襲撃を示唆しています。 2015年秋のビデオを振り返ってみてください。これは、この機能が完成したゲームでどのように見えるかを示しています。
ジム関連のデータミンの作品に関しては、シルフロードは、ポケモンがポストを保持できる長さを振ることを伴うと推測しています。おそらく襲撃の一環として、または機能のより大きなオーバーホールで、他のプレイヤーによってポケモンがジムから追い出される可能性があることを示すコードの行があります。
シルフロードグループはですまだ検証しています更新の隠されたコードの行ですが、コンセンサスは、Nianticのヒントを意味することを意味します。
Nianticのメンバーは持っています前に話されたジムがどのように機能するかに対する彼らの不満についてポケモンGO。 CEOのJohn Hankeは、Wiredのドイツ人サイトに、チームがジムを修正することを最優先事項にしていると語った。
シニアプロダクトマネージャーのTatsuo Nomuraは、Game Developers Conference 2017で話をしたとき、同様のことを述べました。
「私たちはMMOであり、人々が他の人と遊ぶことを期待しています」と彼は語った。
確かにジムがもっと多くをもたらす重要な方法になるように聞こえますポケモンGO一緒にプレイヤー。暖かい天気が進行中で、モバイルゲームのためにこれらのラインに沿っていくつかの大きな変化をもたらすのに最適な時期です。
