battletech、最新のエントリ昨年秋にKickstarterで200万ドル以上を獲得した古典的なMechベースの戦略シリーズで、Paradox Interactiveの出版社を見つけました。開発者Harebrained Schemesは、ゲームの最初のベータの新しいリリース日とともに、キャンペーンバッカーの最新のアップデートでパートナーシップを発表しました。
「Paradoxは、ゲームの販売の削減と引き換えに、追加のテストのためにマーケティングサポート、ローカリゼーションサービス、および資金を提供します」と開発チームは書いています。Kickstarterで。 「これにより、完全な創造的なコントロールを維持しながら、素晴らしいゲームを作ることにすべての努力を集中することができます。」
パラドックスインタラクティブは、新しいもののコラボレーターとして理にかなっていますbattletech、hare毛のスキームが投稿で指摘したように。長期にわたるフランチャイズは、ターンベースの戦略ゲーマーに愛されています。その作成者であり、ハアベレインドスキームの創設者であるジョーダンワイスマンは、メカリーゲームと作業Shadowrunリバイバル、ジャンルの他のテントポール。パラドックスの最大の成功も戦略のジャンルであり、最近の高く評価されているプロジェクトがあります永遠の柱- Obsidian Entertainmentによって開発されました ステラリス。
battletech今年後半にPCで発売され、Paradoxの関与がプロセスを促進することを願っています。 hare骨のスキームは、出版パートナーシップがバッカーベータの遅延とは何の関係もないと主張しています。もともと3月15日に設定されています、開発者は、起動直前に日付を押し戻しました。
「ゲームは見栄えが良く、よくプレイしていて、チームはすべてのシリンダーで発砲していますが、ベータを自信を持って手にリリースする前に、マルチプレイヤーコードをさらにテストしてバグに入れている必要があります。そして、誰もが初日に楽しい時間を過ごすことができます」とチームは説明しました。
以下の6月1日のベータからゲームプレイをご覧ください。フルゲームの新しい予告編は上にあり、シリーズの未来的なロボットバトルの最新のテイクの別の味を与えています。
アップデート:バッカーベータは6月1日に利用できます。