サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。
Biowareは、の新しいエントリに取り組んでいますドラゴン時代フランチャイズ、発表されていないプロジェクトの作家はユーロガマーとの最近のインタビュー。
アレクシス・ケネディ、共同設立者太陽のない海開発者Failbetterゲームは、1年前にスタジオを離れてフリーランスのビデオゲームライターになり、9月上旬に発表されましたそのBiowareは、初めてのゲストライターとして彼を雇っていました。ケネディは当時、「重要なコンテンツ」に取り組んでいるが、詳細を提供できなかったと述べた。スタジオは、彼の仕事を秘密にしようとしているわけではありません。ケネディは、シリーズのエグゼクティブプロデューサーであるマークダラーが次のようにユーロガマーに指摘しました。ドラゴンエイジへようこそ今年の初め、ケネディについてのツイートで。
彼が2月にBiowareでスタートする前に、ケネディは彼自身のゲームのようなプロジェクトに取り組んでいましたカルトシミュレーターそして物語の内容ターンベースの戦略ゲーム用ステラリス。
「そのすべてと私がBiowareで取り組んでいることの間には大きな違いがあります」とケネディはEurogamerに語りました。
ケネディが書いているコンテンツの性質に関しては、彼は言った、「私が言えることは、ゲームの他の部分からよく分離されているストーリーラインの伝承に取り組むためにかなりの自律性を与えられたことです」と言いました。彼は次のように付け加えました。ドラゴンエイジではこれまでになく対処されていないのは、ちょっとした伝承です。」
ケネディはリモートで作業しているため、分離されたセットアップは理にかなっています。彼はイギリスのグリニッジに拠点を置いており、ドラゴンエイジチームはビオウェアエドモントンに7時間遅れています。
これまでに3つのドラゴンエイジゲームがありました:2009年ドラゴンエイジ:起源、2011年ドラゴンエイジ2そして2014年ドラゴンエイジ:異端審問。 Biowareは、シリーズで4番目のタイトルを正式に発表していません。その親会社であるElectronic Artsは、BioWareからの別のプロジェクトについてのみ議論しています。新しい知的財産その会社の幹部は、「破壊的な新しいソーシャルデザイン」を備えた「ライブサービスを中心に構築された」「アクションアドベンチャー」タイトルとして説明しています。
私たちはコメントのためにEAに連絡し、受け取った情報でこの記事を更新します。
アップデート:EAの代表者は、Polygonに次の声明を送りました。現時点では、ドラゴンエイジに関する新しい情報はありません。」