6月の最終日は、ストップモーションアニメーションと勇敢な物語をブレンドします

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

6月の最終日次のゲームですMurasaki Baby マッシモ・グリーニ監督。アドベンチャーパズルゲームは、カールとジューンという名前のカップルの物語を語っています。フックはアートスタイルで、コンピューターグラフィックを使用して従来のストップモーションアニメーションの外観をシミュレートします。

ゲームは、カップルがお気に入りの湖でデートをするときに始まりますが、自動車事故が6月の命を奪うとすぐに悲劇に変わります。その後、カールは、6月の絵画を一種のポータルとして使用して時間を旅できることを知ります。ゲームは、6月の命を救うことを期待して、その運命の日を再現する一種の探求になります。

Guariniは、「「」と呼ばれるSteven Wilsonの曲に基づいてゲームを拠点としています。家に帰る」とウィルソン自身がプロジェクトに参加しています。アートスタイルを実現するために、ガリーニは作家と監督のジェス・コープを引き付けました。フランケンウィーフィー。

6月の最終日PlayStation 4およびWindows PCで利用可能になります。今年リリースされる予定です。