IO Interactiveは独立したスタジオになり、Hitman IPの所有権を保持します

IOインタラクティブ/スクエアエニックス

ヒットマンフランチャイズの背後にあるデンマークのスタジオであるIO Interactiveは、先月Square Enixが開発者から撤退した後、Hitmanゲームを独立したスタジオとして引き続き作成します。

IO InteractiveのCEO、Hakan Abrak、IOのウェブサイトに手紙を公開しましたヒットマンフランチャイズのファンに、これがフランチャイズにとって何を意味するのかを説明します。 Abrakは、Square Enixとの交渉を終えた後、両社は経営陣の買収に同意し、開発チームがより多くのヒットマンゲームに取り組み続けることができることを確認しました。

「重要なことに、私たちはヒットマンIPに対するすべての権利を保持します」とAbrakは書いています。 「これはIOIの分岐点です。今日の時点で、私たちはスタジオとヒットマンIPの方向性を完全に制御しています。私たちは自分の未来を築こうとしており、信じられないほどエキサイティングです。」

Abrakは、IO Interactiveは、ヒットマンフランチャイズの「将来の協力者やパートナーとの機会にオープンになっている」と付け加えました。また、CEOは、長年にわたって継続的なサポートにSqaure Enixに感謝するために少し時間がかかりましたが、IO Interactiveが始めた独立したRootsに戻ることは素晴らしいと感じました。

「IOIは独立したスタジオとしてスタートしましたが、私たちは非常に情熱的で才能のあるチームでそれらのルーツに戻ります」とAbrakは書いています。

5月に、Square Enixが確認されましたIOインタラクティブと別れた方法でした。出版社は、そのウェブサイトに公開されたメモの中で、「Io Interactiveのビジネスから撤退することを残念に決定しなければならない」と述べた。この決定は、IOインタラクティブの売却に関連する約4,300万ドルのコストの損失に続きました。これには、「ビジネスに関連するコンテンツ生産口座の処分と無形資産の減損損失」が含まれます。

IO Interactiveは、来週中にスタジオとヒットマンフランチャイズに関する計画に関する詳細情報があると述べました。