ニーア:オートマトタの監督は、最も退屈な課題でさえ陽気になります
ヨーコタロ、ディレクターNier:自動そして、奇妙なヘッドギアの着用者は、読む価値のある最も無害なインタビューを作ることの達人です。PlayStationブログ最新のDiscover The Creators機能で、お気に入りのPlayStation 4ゲームについて議論する余地を与えました。たくさんの飲酒。
Taroのリストは、主にアクションとロールプレイングゲームで満たされています。ニールそしてドラケンガードゲーム。これが大まかな一見以上のものを作るのは、彼が大予算のタイトルについて言わなければならないことですファイナルファンタジー15そしてHorizon Zero Dawn、どちらもこの時点で死ぬまで話されてきました。
ここで彼はオンですファイナルファンタジー15、10年間彼を「閉じ込めた」ゲーム:
私は呼ばれるタイトルを作成していましたNier Gestalt/Replicantこのタイトルが呼ばれたとき対xiiiしかし、私たちのゲームがほぼ同じ時期にリリースされる可能性が非常に高いので、私は「ああ、男、対アクションrpgですか?リリース日が互いに近い場合、それは吸うでしょう。」ニール心配することなくリリースすることになりました対xiiiしかし、その後、私が作成していたときDrakengard 3「彼らが私たちのリリースの近くでリリースすると吸うだろう」と思ったのですが、私たちが作成していたときも同じでしたNier:自動今回も。振り返ってみると、私はの呪いに閉じ込められているように感じます対約10年間。このゲームと10年間にわたって作成されたコンテンツは比類のないユニークであり、私はそれをとても楽しんでいました。私を最も驚かせたことの1つは、食べ物や飲み物に対する彼らの理解できない情熱です。 FFは素晴らしいです。
これは私たちが新しい推薦状と呼んでいるものです。これらの巨大なゲームに対するサロの不安は、彼のあまりない主流の作品を覆い隠す可能性があります。
「ちなみに、[のリリース日]Horizon Zero Dawn]はわずか1週間でしたNier:自動、私が作成したゲーム」と彼は彼のお気に入りのPS4ゲームのもう1つについて語った。 「私は死ぬだろうと思った。まあ、私は死にました。 (私はちょうど私がリリースの日付について話し続けていることに気づきました…)
サロ...死んだ?それが彼がそのマスクを着ている理由ですか?男は持っていることが知られています死への執着、しかし、それ以上の主張を尋問しないでください。 Taroのその他の強迫観念には、アルコールが含まれます。彼は他のゲームデザイナーと一緒に飲むことにかなりいます。彼がポストで名前を付けた芽を飲むことには、屋教屋が含まれています。重力ラッシュ, and Danganronpa writer Kazutaka Kodata.
それは彼を威圧的に見せるかもしれませんが、この非常に奇妙な男で最も魅力的なのは、彼が本当に私たちのようであるということです。彼も、プレイするのにほぼ10年待っていました最後のガーディアン。
「私は7年待っていました」と彼は書いた。 "セブン。 Fumito Uedaの作品が大好きですが、発表されてから7年間待ってからプレイするとは思いませんでした。」
彼がそれが出てくるのを見るために彼が「まだ生きている」ことは彼にとって特に大きな意味がありました。同じ、タロ。同じ。