Open-World Zombie SurvivalゲームはH1Z1の伝承から壊れて生き残るだけです
チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
Daybreak Game CompanyのオンラインマルチプレイヤーゾンビサバイバルゲームH1Z1:生き残るだけです新しい名前を取得しています。今日以降、ゲームは単にとして知られていますただ生き残る。新しい地図と新しい伝承を備えており、H1Z1フランチャイズを正式に壊します。
「新しい物語が確立され、分離されていますただ生き残るH1Z1ユニバースから。ただ生き残るブランド変更とコンテンツの更新は、ゲームに対する開発チームの進化したビジョンを表しており、今後数か月以内に将来の更新の基礎を築いています」と、Daybreak氏はプレスリリースで述べています。
H1Z1フランチャイズの歴史は、解析するのが少し難しい場合があります。 Simplyと呼ばれる元のゲームH1Z1、Sony Online Entertainmentによって開発され、2015年1月にSteamのEarly Accessプログラムに開始されました。2つの異なるモードが特徴でした。
H1Z1最初のモードは、伝統の中で永続的なオンラインサバイバルゲームでしたデイズ。ゾンビで満たされた大きなオープンマップが特徴でした。プレイヤーの小さなグループは、希少な資源のために巨大な距離で互いに競争しました。
H1Z1の2番目のモードはバトルロワイヤルと呼ばれ、部分的に設計されましたブレンダンの「プレイヤーナクスマン」グリーンの助けを借りて、後で作成し続けるでしょうPlayerunknownの戦場。それは、はるかに速い、アリーナスタイルの戦闘ゲームであり、ゾンビは完全にはありませんでした。
H1Z1のプライムタイムプレミアは、傑出したテレビでした
アドレナリン燃料サバイバルシューターは、小さな画面によく翻訳されます
2015年2月、Sony Online Entertainmentはそうでした投資会社に売却されましたDaybreak Game Companyの改名。 1年後H1Z12つの異なるゲームに分かれます。永続的なゾンビサバイバルゲームになりましたH1Z1:生き残るだけです、ペースの速いアリーナスタイルの戦闘ゲームになりましたH1Z1:キルオブザキル。オリジナルの所有者H1Z1これらの新しいゲームの両方のコピーをSteamライブラリに受け取りました。
だから、要約する:最初はありましたH1Z1。そこにありましたH1Z1:生き残るだけです(ゾンビのあるもの)とH1Z1:キルオブザキル(ゾンビのないもの)。今日以降、H1Z1ゲームは1つしかありません。H1Z1:キルオブザキル。もう一方のゲーム - ゾンビと一緒に、気をつけて - ただ生き残る。
ただ生き残るBadwater Canyonと呼ばれる「完全に新しい世界地図」を取得しています。このゲームには、ストロングホールドと呼ばれる新しいプレイヤーハウジングシステムも搭載されます。
「プレイヤーは、堅牢な構造を構築し、一連の防御とトラップでそれらを強化することができ、調整された攻撃をかわしています」とDaybreak氏は言います。 「攻撃と防御の機会を備えたプレイヤーに挑戦することは、創造的な問題解決を奨励しています。さらに、これらのベースはプレイヤーによってカスタマイズされ、ゲーム内の家をユニークにすることができます。」
ただ生き残る、 のようにH1Z1:生き残るだけですそれはそれの前に来て、早期アクセスゲームであり、Steamで19.99ドルで入手できます。