マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
タイタンへの攻撃2北米とヨーロッパのNintendo Switch、PlayStation 4、Windows PC、Xbox Oneに来ていると、出版社のKoei Tecmoは今週確認しました。の続編オメガフォースの2016年の適応進撃の巨人アニメのセカンドシーズンに焦点を当て、筋金入りのファンのためにもう少しストーリーを提供します。
プロデューサーによると、KoinumaとOmega ForceのマネージャーHideo Suzuki、タイタンへの攻撃2人気の前任者の基礎の上に構築され、プレーヤーにもっと挑戦と恐ろしいタイタンを提供します。
「私たちは本当にアニメファンに焦点を合わせていたので、難易度レベル[進撃の巨人] Koinumaは、TokyoゲームショーでのインタビューでPolygonに語りました。 「タイタンの脅迫的な脅威はそれほど強くなかったので、2番目のゲームでは現在取り組んでいます。
「最初のもので、私たちはオムニ方向のモビリティギアの動きに本当に焦点を合わせ、その楽しく操作しやすくなったので、タイタンズに焦点を合わせることは本当に重要な要素ではありませんでした。タイタンをより怖いものにするという点では、それは本当にAI自体であり、より多くのバリエーションを与えます...恐怖の要素を追加し、それを元のコミックのようにするために。タイタンがいつ攻撃するのかわからない、あなたは常にこの恐怖の状態にある。」
スズキは言ったタイタンへの攻撃2チームはプレイヤーに多くの難易度オプションを提供するために取り組んでいるため、最初のゲームの簡単なアクションを楽しんだファンは、取り残されているとは感じません。
ショーのセカンドシーズンのキャラクターやストーリーにすでに精通しているアニメファンには、タイタンへの攻撃2、コヌマとスズキは言った。
「ゲームストーリーはシーズン2に続きますが、最初のゲームで行ったようになります」とスズキは言いました。 「アニメのシーズンが終了した後、私たちは少し独創的な話をしました。キャラクターにはサイドストーリーがあります。私たちは、元の漫画の作成者で出版社のコダンシャと協力してきました。彼らはコンテンツを監督してきました。元のキャラクター設定から遠く離れているわけではありません。」
「キャラクターと会話し、物語についてもっと学ぶことができるキャンプがあります」とコヌマは付け加えました。 「アニメや漫画に登場しない会話(含まれます)。そのため、アニメとマンガに精通しているファンは、今まで見たことのない新しいものを見るでしょう。」
Koei TecmoとOmega Forceは、ゲームプレイの詳細について非常に静かでしたタイタンへの攻撃2、しかし、今後数週間でゲームのリリース日、物語、新しいメカニックに関する新しい情報を約束します。