ボードゲームとミニチュアは引き続きホットな商品です
チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
昨年のKickstarterでクラウドファンディングのためのクラウドファンディングは全体的に増加し、大幅に増加しましたほぼ30%。しかし、そのブーストは、卓上ゲームの成功によるものでした。ビデオゲームは比較的フラットなままでした。
KickstarterによってPolygonに提供されたデータによると、2017年にはほぼ400の卓上キャンペーンがありました2016年と比較して。収益は上昇しました3600万ドル以上、最大36%の増加。平均成功した卓上ゲームは、2016年の59,181ドルと比較して、2017年に65,418ドルを調達しました。
しかし、Kickstarterでの大きな卓上ゲームにとって大きな年でした。特に2つのキャンペーンが、そのカテゴリの増加の大部分を占めました。王国の死:モンスター1.5あらゆる種類の最高の資金調達ゲームプロジェクトになり、Kickstarterの歴史の中で4番目に高い収益キャンペーン。その1239万ドルのキャンペーンは1月に閉鎖され、秋に支援者に出荷を開始しました。その後、10月に第7大陸閉じた大規模な700万ドルのキャンペーン独自の。
王国の死:モンスターはボードゲームのエベレストです
そのグラフィックアートスタイルとより広い宇宙は、見事なゲームプレイを損ないます
一方、ビデオゲームは比較的フラットで、約1,700万ドルのホバリングでした。ただし、平均キャンペーンは2017年にもう少し獲得しましたが、前年の45,360ドルと比較して48,184ドルでした。これは、2015年の最高の110,962ドルとはかけ離れています。
昨年のKickstarterは、誓約されたお金の85%から88%がゲームプロジェクトに成功したとしか言っていないという事実によって、計算が複雑になっていることに注意してください。計算のために、より高い数字を使用しました。