チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
昨夜の大規模な関与イブオンラインゲームの最初の「百万ドル」の戦いとして請求されました。しかし、煙がきれいになったとき、それは少し短くなりました。実際、約996,000ドルの短い$ 996,000は、数百ドルを与えたり、服用したりします。
1つのトラッキングWebサイトで、戦闘で合計が失われました約5,600億ISKこれは、米ドルに変換されると、4,000ドルのようなものになります。それで、何が悪かったのでしょうか?主要な犯人はサーバーの不安定性だったようです。
作る何かイブ大規模なマルチプレイヤーゲームの中でユニークなのは、すべてのプレイヤーが同じ宇宙を共有していることです。破片や鏡の領域はありません。大きな戦いが戦ったとき、開発者のCCPは実際に宇宙を遅くし、インフラストラクチャが維持できるようにカタツムリのペースに戻る時間を延長する必要があります。
艦隊が結成されていると、CCPの代表者がTwitterに行き、彼らがの記録を破ったことを発表しました単一のシステムのほとんどのプレイヤー。夜の終わりまでに、6,000人近くのプレイヤーがシステム内で参加していました。多くの人が、クライアントがクラッシュしているか、接続を維持できないと報告しました。
ジャーナリストで著者のアンドリュー・グローンイブの帝国:イブの大戦の歴史オンライン、Twitchでアクションをライブで見ていました。彼の戦いの説明は、サーバーの不安定性が実際に攻撃者を妨げたと言っています彼らの計画を実行することから。
のファンのためにイブしかし、それは非常に光景でした。多くのハイレベルのプレイヤーは、最高の船を争いに持ち込みました。宝石で飾られた白い種牡馬」戦いに。
CCPによると、短期的にはパフォーマンスの改善に取り組んでいると言います長い間。
TwitterでCCP_Fozzieという名前で行ったCCPゲームデザイナーは、次のように述べています。 「私たちはそれを知っていますイブプレイヤーは常にプレートにステップアップし、私たちをつま先に保ちます。」
アップデート:ほとんどの場合、戦いますイブオンラインスプレッドシートの側面があるドットの束のように見えます。今回は、CCPが作成しましたゴージャスなビデオ戦闘員の近距離ショットで。