Octopath Traveler Demoプレイヤーは、フィードバックに基づいて、抜本的な更新を祝います

Square Enixの今後のNintendo SwitchのロールプレイングゲームプロジェクトOctopath旅行者 進行中の作業のままです。これは、スタジオと最近のデモのプレイヤーの両方にとって朗報です。 45,500のフィードバック調査を評価した後、開発チームはゲームに対して行った最近の更新と微調整に関するビデオを共有しました。

Square EnixはデモをリリースしましたプロジェクトOctopath旅行者、2.5DのターンベースのRPGが分岐したストーリーパスを特徴としています。2017年9月。伝統的な日本のRPGファンからの称賛に会いましたが、このゲームは、はるかに古い、より遅いSquare Enixゲームに少し似ていると感じた要素に対する批判も受けました。

「多くの人が提起した問題の1つは、それがやり遂げるのが面倒だったということでした」と、最も一般的なフィードバックの1つを参照するフルゲームの最新バージョンについて、LeadプログラマーSatoshi hasegawaは言いました。

のデモバージョンOctopath旅行者プレーヤーには別のボタンを押して実行する必要があります。 Square Enixはその後、フルゲームの文字速度を大幅に向上させ、プレイヤーがより迅速に移動できるように追加のブーストを利用できます。ゲームには、速い旅行オプション、もう1つの最新のアップグレードも含まれます。

残りの改善は瞬間に思えますが、デモをチェックした人にとっては、彼らはスクエアエニックスがフィードバックに注意を払うことを示しています。これらには、スキップ可能で再生可能なカットシーン、保存スロットの数の増加、よりバランスの取れた戦闘、グラフィカル要素とユーザーインターフェイスの合理化が含まれます。

プレイヤーは、自分の対処に対処するためのビデオアップデートを称賛していますほとんどのきめない懸念、 どれのマウントしました昨年秋にデモのリリース以来。 Square Enixは、一部のプレイヤーがそれを呼んだもののように、ゲームで有名なストーリーテリングの問題のいくつかに対処していません驚くべき、尖った性的コンテンツ- しかし、全体として、RedditとTwitterの多くのRPGファンは、企業がプレーヤーのフィードバックをどのように受け入れるべきかという最良の例の1つをアップデートと呼んでいます。

「私たちはこれに値しないように感じます」と書いた1人のredditorビデオの更新について。 「他のチーム/会社は、からの変更を詳細にリリースすることはありません。デモ、たとえそうであったとしても、彼らはパッチノートを使用した簡単なブログ投稿をリリースするだけで、インタビュー、録画、編集を必要とする完全なビデオではありません。これは本当に彼らにとって情熱プロジェクトでなければなりません。」

他のスタジオがゲームやデモを調整したことを見てきましたプレイヤーのフィードバック過去に、ようにチーム後ろにniohそしてヴァルキリア革命。しかし、プロジェクトOctopath旅行者まだ2018年にしか日付もありませんが、これは広範囲にわたる苦情を早期に精巧に認めています。