EA CISICE、Motive Studios、Criterion Games/Electronic Arts
サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。
の販売スターウォーズバトルフロント2エレクトロニックアーツの期待に達していないため、出版社は主要な説明としてゲームのマイクロトランザクションに対する激怒を挙げています、と報告しますウォールストリートジャーナル。
EAは約900万部を販売しましたバトルフロント2Wall Street Journalによると、EAの2018会計年度の第3四半期である2017年10月から12月までの3か月間。 (ゲームは2017年11月17日に四半期のほぼ正確に開始されました。)これは、EAが販売する予定の1,000万部よりも約100万コピー少なかったと新聞は報告しています。
同社の最高財務責任者であるブレイクヨルゲンセンは、ウォールストリートジャーナルに、出版社のガイダンスは、3月末の会計年度の結論により、さらに100万から300万部の販売を求めていると語った。その見積もりのハイエンドはまだ出されますバトルフロント2その前身の背後に - EAはオリジナルの1400万台以上を出荷しましたスターウォーズバトルフロント2016年度に。
からの収益バトルフロント2同社はゲームからマイクロトランザクションを削除したため、EAが望んでいたよりもはるかに低いです起動の直前彼らが初期のプレイヤーの間で論争に火をつけた後。現在、「クリスタル」、ゲーム内の通貨、または略奪品を購入することは不可能です。
EAは、発売時に、最終的にマイクロトランザクションを復活させると述べた。ヨルゲンセンはウォールストリートジャーナルに、ゲーム内での購入は「今後数か月以内に」戻ると語ったが、出版社の第4四半期のガイダンスはそれらを考慮していないと述べた。ウォールストリートジャーナルはまた、ヨルゲンセンが「大部分が論争を非難する」と述べていますバトルフロント2販売不足。
アップデート:今日の午後の投資家の電話で、EA CEOのアンドリュー・ウィルソンは、周囲のkerfuffleを否定しましたスターウォーズバトルフロント2そして、そのマイクロトランザクションにはありました関係を悪化させた出版社とディズニーの間で、EAからスターウォーズのビデオゲームを作成する権利を免除します。
「マスコミで読んだすべてを信じるべきではない」とウィルソンは言った。 「私たちはディズニーと途方もない関係を築いており、いくつかの素晴らしいゲームを一緒に構築しました。プレーヤーのサービスにおけるその関係について非常に積極的に積極的に取り組んできました。」
ウィルソンは、EAがマイクロトランザクションを追加することに決めたときはいつでもディズニーに問題がないと期待していると付け加えましたバトルフロント2、「私たちは、プレイヤーと私たちのコミュニティに適切なモデルを持っているという決定を下すとき、私たちはそれについてディズニーのサポートを得ることに疑いの余地がありません。」
オーウェン・グッドはこのレポートに貢献しました。