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Call of Duty:Black Ops 4スペシャリストキャラクターシステムを洗練しましたブラックオプス3そして、1人のキャラクターの特別な能力は、戦場に展開されているときに怒りと不安の組み合わせを引き起こしてきました。
このゲームには、Nomadという名前のキャラクターが登場します。Nomadは、攻撃犬を送り、反対側の兵士を倒すことができます。私がこの犬に殺されたとき、それは恐ろしい感じがしますが、それが起こる前に犬を殺すことはさらに悪く感じます。
どうして一人の犬が私をそんなに怒らせることができますか?
犬は過去のブラックオプスゲームでキルストリークとスコアストリークとして存在していましたが、の攻撃犬はブラックオプス4遊牧民の特別な能力です。それを使用するためにロールする必要はありません。それは、たとえ他のチームがうまくいっていなくても、犬を頻繁に見ることを意味します。そして、犬はその実装にいくつかの深刻な問題を抱えています。
最初の問題は、犬が死ぬことなくかなりの数の弾丸を浸すことができるということです。私は彼らがその犬に与えた鎧を着ることができるようになりたいです。なぜなら、それはこれまでに効果的だからです。そして、そう思うのは私だけではありません。
犬が標準的な兵士よりも地面に低いのは助けにならないので、私はからOddjobで射撃していますGoldeneyeN64、彼はたくさんの弾丸を吸収できることを知っていますが、彼の歯は私をほぼ瞬時に殺すのに十分です。
そして、犬を殺すことは助けにはなりません。それは私に気分が悪くなるだけです違う理由。
あの貧しいこと!
甲高い「イップ!」犬が殺されたときに犬が作る音は私の魂にまっすぐになります。それは感情的な操作です。犬は、解き放たれたときに最大の脅威の1つとして設定されており、サウンドデザインが設定されているようになり、私が1つを取り出すと、できるだけ気分が悪くなるように設定されています。
それはとても哀れな小さな樹皮です。コミュニティは両方の問題の解決策を見つけたかもしれません。ただし、あきらめるだけです。
「ロケットランチャーでヒットするだけです」1人のファンが提案しました。 「爆発は音をかき消すのに役立ちます。」
樹皮が私の後に来ていることを意味するのを聞いたとき、私は犬を怖がっています。この貧しいプッパーは、全面的に悪い感情を引き起こす方法で設計されています。犬を活性化しても気分が良くさえありません。と私とそれから死ぬのために私、他のチームを恐怖に陥れながら。私たちの毛皮のような友人は、地図上のすべての人から軽spされています。
犬は不満のエンジンです。しかし、彼らの鎧へのいくつかの微調整と、彼らが死んだときに彼らが作る悲しい音は、皆のために彼らを修正するのに大いに役立つでしょう。
それまで...犬のために祈ってください。そして私たち。