ウィッチャーの著者アンドルゼジ・サプコフスキーは、ロイヤリティで1600万ドル以上を要求しています

ドキュメントはCDとの取引を主張していますProjekt Redはシリーズの最初のゲームのためだけでした

CD Projekt Red/Warner Bros. Interactive Entertainment

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

Witcherシリーズの小説の著者であるAndrzej Sapkowskiは、CD Projekt Redから1600万ドル以上のロイヤリティを要求しています。ウィッチャー一連のビデオゲーム。需要は今日オンラインで公開されましたポーランドの証券取引所CD Projektの株式が公開市場で取引されています。

ウィッチャーのゲームは、で育ったサプコフスキーの小説に基づいていますの都市ウッチ、1986年に最初に公開されました。ポーランド市場向けのゲームをローカライズする成功に続いて、CD ProjektはSimplyという新しいシリーズで最初のゲームを作成するライセンスを確保しました。ウィッチャー、2007年に公開されました。このゲームは成功し、その主人公であるリビアのジェラルトをファンタジーヒーローズの世界的なパンテオンに追い込みました。

CD Projekt Redによると、ウィッチャーゲーム、ウィッチャーはまったく存在しません。物語はポーランドで人気がありましたが、ビデオゲームは主人公のジェラルトと彼の宇宙を世界的な感覚に変えました。

」私たちは買っていませんでしたウィッチャー、」[共同設立者のMarcin] Iwinskiは、CDPRの購入について言及していますウィッチャー著者のAndrzej Sapkowskiからの権利。 「私たちは[ストーリー]を買っていましたが、それを変えましたウィッチャー、世界中で知られるようになりました。」

anSapkowskiの手紙の英語版、以下に埋め込まれており、CD Projektに対して2つの深刻な申し立てを行っています。第一に、2つの当事者間で交渉されたロイヤリティ契約は、ロイヤルティの支払いに関する特定のポーランド法に違反していると主張しています。

「著者の仕事の使用に関連して得られた利益を考えると、著者に送金された報酬が低すぎると呼び出されるかもしれない」とSapkowskiの代表者が書いた手紙は述べている。 「特に、後者の状態は、著者に送金された補償が少なくとも2倍低すぎる場合、満たされると見なされます。」

昨年のインタビューで、SapkowskiはEurogamerに明らかにしました彼は固定金額のためにWitcherカタログ全体にCD Projektに権利を売ったこと、彼が後に後悔するようになった決定。

「私は彼らに束全体に権利を売るのに十分愚かでした」とサプコフスキーは当時言った。 「彼らは私に彼らの利益の割合を提供してくれました。私は言った、「いいえ、利益はまったくありません。今すぐすべてのお金をください!全額。」それは愚かでした。私は彼らの成功を信じていなかったので、すべてを彼らの手に残すのに十分愚かでした。しかし、誰が彼らの成功を予見できましたか?私はできませんでした。"

一時金の支払いが以前に交渉されたのではなく、この手紙は、フランチャイズの生涯に得られた利益の6%を要求します。収益のためにウィッチャー3:ワイルドハント単独で、この手紙は、Sapkowskiが少なくとも6,000万枚のポーランドZlotys、または約1611万ドルを受ける権利があると主張しています。

ポーランドの法律の適用に加えて、この手紙は、CD ProjektとSapkowskiの間の合意がシリーズの最初のビデオゲームにのみ関係していると主張することによってさらに進んでいます。

「したがって、他のすべてのゲームの分布」とレターは、「拡張、アドオンなどを含む、単に話すだけでなく、違法です。」

Sapkowskiからの手紙の投稿に加えて、CD Projektも投稿しましたその応答。ポーランド語から大まかに翻訳され、著者の主張は根拠がないと呼ばれています。

「それに関連して会社によって支払われるすべての負債は、適切に排出されています」と結論付けています。

PolygonはコメントのためにCD Projekt Redに連絡しました。