キャッスルヴァニア:PS4の夜のシンフォニーはあなたが覚えているゲームではないかもしれません

コナミ

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

キャッスルヴァニアレスト、キャッスルバニアのクラシックをもたらすコレクション夜の交響曲そして血のロンドPlayStation 4には今日入手できますが、それらのゲームの1つは、元のPlayStation時代から覚えているゲームと同じではないかもしれません。

のバージョンキャッスルヴァニア:夜の交響曲に含まれていますレクイエムPlayStation Portableの2007年の再リリースに基づいています。つまり、ゲームは更新されたスクリプトと新しい音声オーバーを備えています。 PlayStationのオリジナルの安っぽい翻訳はなくなりました。言い換えれば、あなたはドラキュラの悪名高い「男とは何ですか?秘密の悲惨な小さな山。」そして、リヒター・ベルモントがゲームのオープニングシーンで彼に立ち向かうとき、他のまあままのライン。それがあなたにとっての契約破壊者なら、1997年(またはそのゲームのXbox 360ポート)のバージョンに固執してください。

キャッスルヴァニア:夜の交響曲日本の音声オーバーを選択して、に含まれるバージョンと同様に、マリアとしてプレイできますキャッスルヴァニア:ドラキュラXクロニクルPSPの場合、しかし他のオプションはほとんどありません。両方のために夜の交響曲そして血のロンド、「通常の」サイズまたはフル画面でゲームを実行することを選択できます。ゲームの4:3のアスペクト比は依然としてタクトであり、ゲームは十分にスケーリングされます(フルスクリーンは画像の下部から数ピクセルを剃ります)。

どちらのゲームも、スキャンラインやインターレースなど、ディスプレイ効果で再生できます。後者は恐ろしいちらつきの効果を生み出し、なぜ誰もがこのようにゲームを見ることを選択する理由が不明です。視覚的改善をめったに提供しないSprite Smoothingも利用できます。

コナミは、日本語の声以外の音のオプションを提供していません。アイテムピックアップや選択の声などのいくつかの効果音は、デュアルショック4の内蔵スピーカーを介して配信されますが、これをオフにする方法はないようです。

それ以外に、パッケージには含まれています夜の交響曲そして血のロンド主にあなたがそれらを覚えているように、いくつかの不格好で混乱するメニューからアクセスできます。レクイエムコレクションはほとんどありません。ボーナスアートギャラリー、音楽ライブラリ、開発者のインタビューや洞察はありません。ゲームコレクションのKonamiの実績に精通している人は誰でも、Barebones Treatmentに驚くことはないでしょうが、他の出版社であるCapcomが、ソース素材の宝庫でMega ManとStreet Fighterコレクションをリリースしている場合、それは大きな逃した機会です。

幸いなことに、夜の交響曲そして血のロンドまだ頑張っていますが、それがこのコレクションを推奨する唯一の理由です。