コマンド&征服4Kリマスターが来る

ウェストウッドスタジオ/エレクトロニックアーツ

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

Electronic Artsのクラシックリアルタイム戦略ゲームシリーズ、Command&Conquerは、最新のプラットフォーム向けにリマスターされています。 ea水曜日に確認されたオリジナルをリマスターする予定ですコマンド&征服そしてその前編/続編、コマンド&征服:レッドアラート、ペトログリフゲームの助けを借りて「4Kグローリー」に。

Petroglyphは、戦略ゲームのような開発者です灰色のグースターウォーズ:戦争の帝国そしてグラシアの保護者。スタジオには、「Westwood Studiosのオリジナル開発者の多くと、1995年の元のCommand&Conquer Developmentチームの最も影響力のあるメンバーの一部」もあります。

「Joe BosticはC&Cの共同作成者として知られています。ティベリアの夜明けそして赤いアラート、」EAクリエイティブディレクターのジム・ヴェセラは、EA.comのニュース投稿。 「スティーブトールは、リードプログラマーとしてジョーに加わりました赤いアラートそして、マイク・レッグは、1986年以来従業員であったウェストウッドのあらゆる形態のオーディオシステムに貢献しました! 3人のメンバー全員が、ウェストウッドの閉鎖後、2003年にペトログリフゲームの開始を支援し、過去15年以上からRTS開発者のベテラングループが加わりました。」

シリーズの作曲家であるフランク・クレパッキは、プロジェクトにも取り組み、作曲家およびオーディオディレクターを務めます。

コマンド&征服:ティベリアドーンそしてコマンド&征服:レッドアラート拡張も含まれる単一のリマスターコレクション(「マイクロトランザクションなし」)としてリリースされますカバーオプスそして余波

EAとペトログリフを期待しないでくださいコマンドと征服のリマスターすぐにコレクション。 Vessella氏によると、開発はまだ開始されていませんが、ここでシルバーの裏地を見つけて、コミュニティは「このプロジェクトの1階に入っており、このリマスターされた体験の構築方法に影響を与えるあらゆる機会がある」と述べています。

Command&Conquerシリーズは、1995年にWestwood Studiosのオリジナルリアルタイム戦略ゲームで始まりました。 EAはフランチャイズの新しいテイクをリリースします、コマンド&征服:ライバル、AndroidとiOSの今年12月。