NetherRealm Studios/Warner Bros. Interactive Entertainment
不正:私たちの間の神々- DCユニバースのヒーローズをフィーチャーしたNetherrealmの2013年の格闘ゲーム - スーパーマンがジョーカーを殺害してオープンしました。そこから物事は暗くて暗くなりました。ゲームはヒットしましたが、多くのコミックファンにとって、権威主義者はスーパーマンとジャスティスリーグを獲得しました。不正DCユニバースのねじれたバージョンの本拠地であるという評判。
それでも、ゲームへのデジタルタイインコミックは、最近ラップされた5年間の実行をDCコミックへのラブレターに変えて過ごしました。不正:私たちの間の神々コミックは、過去5年間で最高のスーパーヒーローコミックの1つです。はい、本当に。
スーパーマン対バットマン以降
ジョーカーの殺害の後、不正:私たちの間の神々ゲームは、スーパーマンとジャスティスリーグがバットマン主導の反乱に反対した権威主義的な世界政府である「1つの地球政権」になった未来に5年前に跳ね上がりました。そのギャップで満たされた最初のゲームとのコミックの結びつき、スーパーマンのルールに世界がどのように速く落ちたかを明らかにする。
時間の範囲の長い範囲は、不合理のDCユニバースの空白のキャンバスと組み合わさって、作家のトム・テイラーとブライアン・ブッチェラートが彼らが望んでいたことをほとんどすることができました - 彼らはゲームに不在の多数のキャラクターとプロットラインを紹介しました。
スーパーマンに対して立っているDCユニバースの異なるサブセクションを特徴とする、それぞれ異なる年にセットされた長いストーリーアークで組織されたこの本は、DCのEvery Cornerのホイッスルトップツアーでした。宇宙のグリーンランタン軍団から、コンスタンティヌス、ザタンナ、チンパンジー、そしてオリンパスの神々が第4世界の新しい神々と衝突する神々と一緒にDCの魔法の側面まで。
トム・テイラー(まったく新しいウルヴァリン、X-Men Red)作業する唯一の作家ではありません不正コミックですが、彼は誰よりもこの宇宙で多くの時間を費やして、前編のコミックのほとんどを書いています不正:私たちの間の神々そして、そのためのもの全体不正2、1番目と2番目のゲームの間に設定されます。それは一緒です不正2テイラーと彼の協力者(ブルースレドンド、ダニエルサンペレ、ザルマニコなど)は、最初のゲームの余波を掘り下げることで、DCユニバースのバージョンを本当に探求しました。
もし不正:私たちの間の神々DCユニバースがどのようにファシスト状態に滑り込むことができるかについてでした、不正2倒れた後、立ち上がって再建することをいとわない人々についてでした。
単なるタイイン以上のもの
Industiceゲームが厳しく劇的だったところ、不正2の漫画の適応は陽気に面白いです。実際にプラスチック製の男の息子である空の部屋で、各アイテムを銀河の向こう側に赤いランタン猫を落とすグリーンランタンリングを振り回すロボであるバットマンを命名するかどうかにかかわらず、不正2それ自体をあまり真剣に受け止めていません。特にバットマンの場合、不正2特にグリーンアロー、ハーレークイン、ブースターゴールドなどとペアになった場合、奇妙な世界でストレートマンとしてのケープされた十字軍の役割を受け入れます。
多くの点で、不正2JM Dematteis、Keith Giffen、Kevin Maguireの1987年の実行を連想させますジャスティスリーグインターナショナル、「面白い」ジャスティスリーグの本であることで有名です。ジャスティスリーグインターナショナルそのキャラクターにとって絶対に残忍である可能性があり、コメディの高さは悲劇の最低をより苦痛にするのに役立ちました。
不正2その伝統に誇らしげに続きます。ブースターゴールドはしばしば漫画の安reliefですが、タイムマシンでさえ彼に友人の死を止める力を与えることができないという知識に取り組むと、あなたは泣きます。テイラーは、グリーンランタン軍団の裏切りの罪悪感を通して働いているハルジョーダンに続き、心が想像できるものを即座に作成する能力を持つ人に対するPTSDの効果を本物で誠実に見ています。
何よりも、不正2DCの実験的で非常に成功した毎週のシリーズのように感じます52、質問のようなDリストキャラクター、スーパーマン、バットマン、ワンダーウーマンのいない世界で細長い男と鋼を配置しました。それぞれの問題は、DCの宇宙は、その偉大なヒーローがいない場合でも物事が刻々と過ぎ続けた生きた呼吸場所であるという感覚を築きました。不正2同じことをします。いくつかの問題は、「S」シールドを償還しようとするスーパーボーイの試みに焦点を当てるかもしれません。そして、いくつかの問題は、キラー・クロックとクジラの女性のオルカの間の咲くロマンスに焦点を当てるかもしれません。そして、それを感じることはありません不正2どこかに行かないか、何が起こっているのかは重要ではありません。フォーマットの珍しい偉業。
不正2ゲームフランチャイズとDCユニバースについての先入観を脇に置き、ほとんどの主流のスーパーヒーロー物語では比類のない創造性と独創性で大胆に前進します。の星のほとんど不正2ビデオゲームに入らないでください。トム・テイラーと彼の協力者は、シリーズの最高の瞬間を駆り立てる自由をすることを可能にします。
あなたが最初のゲームがいつ発売されたかについてあなたが知っていたことに基づいて不正の世界を判断した場合、私はあなたを責めません。コミックが私のお気に入りの種類の物語の1つであるとは思いもしませんでした。友情、人間関係、生きた歴史を持つスーパーヒーローのネットワークで満たされたDCユニバースです。不正2私にとってはかゆみが長い間何も持っていませんでした。新しい52の宇宙がまだ共有された歴史を欠いている読者として、その以前の化身不正2そのスイートスポットにヒットします。 DCUの長年のファンにとってすぐに認識できると感じるでしょう - そしてすぐに愛すべきものです。