バグの修正で困惑したフォールアウト76人のプレイヤーは、ゲームのフレンドリーを減らします

Fallout 76 - two people fighting a Scorchbeast

Fallout 76 - two people fighting a Scorchbeast

Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks

Michael McWhertor

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

Bethesda Game Studios巨大なパッチを展開しましたのためにフォールアウト76今日のWindows PCで - コンソールプレーヤーは今週後半にアップデートを取得します。これにより、進行を微調整し、ベースビルディングをスムーズにし、新しいUI機能を追加し、もちろん、多数のバグを修正します。

しかし、これらのバグの修正の1つは、サーバー全体に利益をもたらす寛大なクエストだと思ったものを楽しんだプレイヤーを真剣にぶつけていることです。

これが問題のパッチノートです。今日のものですフォールアウト76アップデート:

人々を養う:フィードを完成させる問題を修正しました。イベントクエストは、クエストの参加者だけでなく、サーバー上のすべてのプレーヤーに缶詰の肉シチューを与えました。

「Feed the People」は、缶詰のシチューが製造されている間に、プレイヤーが材料を収集し、攻撃者から一連の食品加工機を守る必要がある繰り返し可能なマルチステージイベントクエストです。今日まで、支払いの一部は、24プレイヤーサーバーの全員がフォールアウト76そのイベントが完了するたびに無料のグラブを手に入れました。現在、「Feed the People」はそれほど寛大ではなく、その変化はゲームの利他的なプレイヤーとうまく座っていません。

「[私]これはバグだとは思っていませんでした。彼らが追加した楽しいコミュニティのものだと思っていました」今日のパッチノート投稿

"なんてこった?!私はそれが機能だと思った」とユーザーThiscocaineninjaは答えた。 「それは「3人を養う」ではなく、「人々を養う」と呼ばれています。私が空港に近づいてイベントがそこにいたときはいつでも、私はその甘い5%EXPでサーバーのすべての人を助けるために私がしていたことを止めました。くそー、私はそのようなより多くのマルチプレイヤーイベントが欲しかった。それがバグになるとさえ思ったことさえありませんでした、それはイベントにとってこのような賢いアイデアのように感じました。」

ゲームのために有害なプレーヤーの行動の見出しを描いた、「Feed the People」は、核後のウェストバージニアを探索するプレイヤーの共有と善意の瞬間を表しています。そして、彼らのいくつかは、たとえ魔法の缶詰のシチューのサーバー全体の賞金がそれほど意味がない場合でも、ベセスダにこの特定の修正を元に戻すことを望んでいます。

「実際にはバグであり、修正されたのは残念です」とRedditユーザーNapciyunkaは言いました。 「私たちは、このイベントが友人と一緒にポップアップするたびに、人々に餌を与えます。私がより低いレベルにいたときにランダムな缶詰の肉のポップを持っているのはいい感じだったので、私たちは良い習慣を渡し、そこにいる他の居住者を助けるためにそれをしていました。確かに、魔法のようにテレポート缶を他の人にテレポートすることは没入感がありませんが、ええと、やるべきことはありませんでした。

バグの修正はコミュニティとうまく座っていないかもしれませんが、少なくとも一部に閉鎖されていますフォールアウト76ファン。

「ああ、」RedditユーザーFilthy_white_maleは、「だから私はどこからともなく缶詰を手に入れ続けているのです。」と言いました。