コナミ
チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
本日、IDWゲームは発表されましたメタルギアソリッド:ボードゲーム、最新のaビデオゲームフランチャイズの長いライン卓上に移動する。 IDW製品は歴史的にヒットまたはミスですが、今回は私の希望をめぐる高いです。それは、会社が後ろのデザイナーであるエマーソン松井に署名したからですSpecter Ops、モダンなクラシック。
でSpecter Ops、プレイヤーは、影に潜んでいる企業の暗殺者の役割を引き受けます。 1人のプレイヤーが紙の上で秘密に動きをプロットします。一方、テーブルの他の誰もが、大きなカラフルなゲームボードでポーンをオープンで動かすことを余儀なくされています。すべてのゲームの終わりに、ステルスの逃走または血まみれのサイバーパンクストリートバトルのいずれかです。今年は続編で再現された松井星のフォーミュラですSpectre Ops:壊れた契約、Plaid Hat Gamesが発行。
小島史を祝うゲームのために借りるより良いシステムは考えられません段ボール覆いコマンドー。
「私はおそらく最大のファンですメタルギアソリッド松井は今日言ったニュースリリースで。 「最初にプレイして以来メタルギアソリッド、それは私がゲームを見る方法を永遠に変えました。それが語ったストーリーは非常に記憶に残るものであり、ゲームプレイは非常に豊かで、デザイナーとゲーマーの両方としてゲームへの私の期待を形作ったことがあります。したがって、この傑作をテーブルに持ち込む機会は名誉であり、夢が実現しました。フランチャイズの特徴である戦術的なステルスアクションをキャプチャし、ヘビのファンのための新しい体験とストーリーを作成できることを楽しみにしています。年齢は彼を少し遅くしていません。」
ゲームのアートは、コミックアーティストのケネス・ローの礼儀であり、その作品には、GIジョー、キス、デッドライジングコミックなどのページやカバーが含まれます。
メタルギアソリッド:ボードゲームオリジナルに基づいていますメタルギアソリッド、1998年にコナミによってリリースされました。プレイヤーは、ソリッドヘビ、メリルシルバーバーグ、ハル「オタコン」エメリッヒ博士、グレイフォックスの役割を引き受けます。ゲームプレイは完全に協力的であり、勝利への複数の経路を備えたサンドボックススタイルのミッションの間、ユニークなスキルを使用して隠されたままにしています。敵はAIによって制御されます。
2019年6月の来年のE3でゲームがどのようにプレイするかについて、ゲームがどのようにプレイするかについて詳しく知る必要があります。