サブセットゲーム
チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
違反に、Subset Gamesの新しいターンベースの戦略ゲームは、一見シンプルなもののように見えます。しかし、チームが背後にいると考えるのを間違えないでくださいFTL:光よりも速い年齢とともにまろやかになった。この小さなroguelikeは複雑さに積み重なっていますが、サブセットのデビューを時々イライラさせた罰の困難のいくつかを取り除きます。
の伝承で違反に、巨大な生き物は地面の下で繁殖を始めました。彼らがゲームの4つの島の1つに出現すると、彼らはすぐに地球の数少ない都市中心部を攻撃し、人口を殺し、電力網の穴をノックします。それは、ピクセル化されたカイジュとの死との戦いであり、それぞれがわずか8回のグリッドである複数の戦場で行われました。しかし、結局のところ、それは興味深いゲームプレイのための十分なスペースです。
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自由に使用できるのは、3つの異なるメカです。鼓動してその場で修理することができる巨大な二足歩行ロボット、地図を横切って発射できる軽快なタンク、障害物を丸くすることができるモバイル砲兵片です。各敵は毎ターン攻撃を電信するので、キルのためにゼロに入る前に、惑星のインフラストラクチャを保護するためにそれらの動きに対抗するために複数のラウンドを費やすでしょう。武器は直接的な損傷を与え、敵を隣接する正方形に押し込みます。衝突が発生したとき - 建物、別の敵、または別の同盟のメカのいずれかで、関係するすべてが追加の損害を与えます。敵を鉱山に押し込み、海に押し込んだり、崖から押して、迅速なインスタキルをしたりします。
ゲームの世界は複数の島に分かれており、各島は約半ダースの戦場に分かれています。バトル自体はそれぞれ数分で速いです。つまり、各島はクリアに約20〜30分しかかかりません。頻繁に起こる場合、残りのメカパイロットは、モンスターが世界を引き継ぐ前に逃げようとします。その時点で、それらのパイロットの1人を「一時的な違反」を通して戻すことができ、すべてのスキルを保持して時間内に移動し、モンスターをもう一度倒そうとします。
そのメカのパイロットを何度も戻すことができることは、の進行システムの鍵です違反に。その単純な変化は、物語のフック、その連続性を作成しますFTL不足していた。しかし、プレイヤーは戦略をカスタマイズし、追加のスキルと特典を積み上げて、次の試みを少し簡単にすることができます。そして、それはリスクの要素を追加します。xcomフランチャイズ。その平準化されたパイロットを失うと、あなたは正方形に戻ります。
何よりも、違反にロック解除ではあまり気難しいことです。私は多くの時間を費やしましたFTL出てきたとき、PCとiPadの両方で再生されました。私はとても楽しかったですが、私は実際にゲームに勝つことができなかったので、私はそこに一人ではありません。私が最もイライラしているのは、数十時間のプレイ中に新しいコンテンツをかろうじてロック解除したことです。つまり、考慮すべき新しいオプションを与えられることなく、同じ一連の問題に何度も頭を打ち負かす必要がありました。
違反に全体的にロック解除可能性が高く、時間の経過とともにそれらをどのようにドロールするかにより寛大です。プレイヤーは、分隊の業績を解き放つことでコインを獲得し、これらのコインはあなたのプレーの微妙な修正によって日常的に獲得されます。さらにいくつかのモンスターを水にノックし、新しく取得した武器を1、2回使用し、サブセットをいくつかのコインを投げて、まったく新しいメカのセットを開くことができます。新しいコンテンツのロックを解除するために使用されたシステムよりもはるかに寛大なシステムですFTL、そして、私が複数のプレイスルーのために戻ってくることが保証されている歓迎すべき変更。
違反にまた、プレイヤーの時間を非常に尊敬しています。 30分以内に満足のいくプレイセッションを行うことができますが、セーブシステムを使用すると、進捗状況を維持し、中断したところからピックアップできます。 14.99ドルで、ゲームは絶対的な掘り出し物です。 Macバージョンがすぐに来ることを願っています。そうすれば、これを勤務時間中にデスクトップで開いたままにしておくことができます。途中でLinuxバージョンもありますが、モバイルデバイスとコンソールは「現時点では優先事項ではありません」です。開発者によると。