次のストーリーDLCは、Clone WarsのHondo Ohnakaを特集しています
画像:Massive Entertainment/Ubisoft
サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする17年以上の経験があります。
スターウォーズの無法者、Massive Entertainmentのオープンワールドアクションゲームが来ています任天堂スイッチ29月4日、出版社のUbisoftは金曜日に発表しました。
このグラフィカルな集中的なゲームのスイッチ2ポート - レイトレースの照明は、プレイステーション5、XboxシリーズX、およびWindows PCの外観の基本的な要素です - は、コンソールのキャップの重要な羽です。任天堂がスイッチ2を家として確立することを決意していることは別の兆候ですAAAサードパーティゲームのポート、機能不足のハードウェアのために、元のニンテンドースイッチに来るのに時間がかかりました。
もちろん、タイトルがどれだけうまくいっているかを確認する必要がありますスターウォーズの無法者そしてサイバーパンク2077実際にスイッチ2を見て実行します。ゲームプレイの映像を簡単に垣間見る金曜日にリリースされたゲームは、PS5およびXboxシリーズXの品質モードのフレームレートである1秒あたり30フレームで実行されているように見えます。
のスイッチ2バージョンスターウォーズの無法者2024年8月末に発売されたゲームの発売からほぼ1年後に到着します。金曜日のスイッチ2ポートの発表とともに、UbisoftはゲームのデモをリリースしましたPC、PS5、 そしてXboxシリーズx。プレイヤーは、タトゥーインベースのチャンクを試すことができますスターウォーズの無法者それには、惑星の上の軌道でのドッグファイティング、ハットカルテルやタスケンレイダーズなどの派factとの戦い、モスアイズリーへの訪問、カードゲームのケッセルサバックなどが含まれますが、デモは3時間のプレーに限定され、進歩は完全なゲームに至ることはありません。
Ubisoftがデモをリリースすることは興味があるように思えるかもしれませんスターウォーズの無法者ゲームを開始してから7か月以上後には7か月以上ですが、ここではいくつかの異なる要因があります。 1つには、Ubisoftは2月中旬に、投資家が第3四半期の2024-2025会計年度の収益報告書を求める呼びかけで、ゲームにはゲームがあったと述べました。出版社の販売の期待は依然として不足し続けました。そのため、新しいプレーヤーを連れて行くために、デモのような新しいことを試みることは理にかなっています。
第二に、今は人々に試してもらうのに良い時期のようですスターウォーズの無法者。金曜日のスターウォーズセレブレーションジャパン2025で、Ubisoftは海賊の財産、ゲームの2番目のストーリー拡張。 5月15日にリリースされる予定のアドオンは、Kay Vess(および彼女の愛らしいMerqaal Companion、Nix)がスペース海賊Hondo Ohnakaと連携するストーリーラインを特徴としています。クローン戦争。これがUbisoftの概要です:
KayとNixとの神秘的な冒険に乗り出し、Khepiシステムを探索し、真のリーダーになるために必要なことを学びます。
伝説的な海賊ホンド・オナカと協力して、ケピの墓に潜入して秘密と隠された宝物を発見するために、スティンガー・タシュと彼女のロカナ・レイダースと対決します。
途中で、銀河全体に危険物を密輸することと引き換えに、先駆者に新しい報酬を提供する宮下トレードリーグを発見します。
しかし、おそらく今すぐに飛び込む最も注目すべき理由は、すでに試したプレイヤーにとってもスターウォーズの無法者、ゲームに別のショットを与える価値があるかもしれません。に続いて発売時のぬるいレセプション、Massive Entertainmentは、ステルスメカニックなどの要素に大きな変更を加えた多くの重要な更新をリリースしました。の再評価でスターウォーズの無法者12月に、これらのパッチの展開に続いて、ルークプランケットは余波ゲームは現在「著しく改善された」ことがあり、「多分最も多くのことであるという目標を達成するために「かなり近い」ことスターウォーズこれまでに作られたゲーム。」
なぜそれが重要なのか無法者スターウォーズフランチャイズで最も広大なオープンワールドゲームです。しかし、ここに私が最も大好きな小さなディテールがあります。開発者は、マーティンスコセッシの真っ黒なコメディからインスピレーションを得ました営業時間外。