Swery's The Good LifeはKickstarterで別のショットを取得しています

白いフクロウ

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

致命的な予感クリエイターのヒデタカ「スウェリー」スエヒロは次のゲームを持ち込もうとしました。良い人生、で販売する図のクラウドファンディングキャンペーン去年。失敗しましたが、開発者あきらめないと約束したプロジェクトで。数ヶ月の沈黙とプロジェクトの再評価の後、Sweryは言う良い人生戻ってきています。

開発者とともにスウェリー白いフクロウそして、接地、それを発表しました良い人生クラウドファンディングで2回目の刺し傷のために戻ってきます。開発者は、3月にロールプレイングゲームのためにKickstarterを立ち上げる予定です。

に投稿されたメッセージツイッター今日、SweryのクリエイティブディレクターYukio FutatsugiとアートディレクターのNoboru Hattaは、ゲームのリバイバルについて話しました。

「[w] eは私たちの一時的な後退を作るチャンスに変えることにしました良い人生より良い」とスウェリーは言った。 「私たちはキャンペーンと初期計画を徹底的に分析し、再検討し、多くの重要な調整を行いました。」

スウェリーとチームもともとピッチされていました良い人生Rainy Woodsと呼ばれる田舎の英国の町にあるRPGとして。プレイヤーは、雨の森の住民が猫に変わることを発見したナオミという名前の写真家の役割を引き受けるでしょう(または犬!) 夜に。このコンセプトは興味をそそられましたが、多くのプレイヤーにプロジェクトを支持するよう説得しませんでした。 Sweryは、ゲームの発表がリークされ、チームが十分に準備していないことを含め、キャンペーンには問題が発生していると述べました。

Twitterで、Sweryは「成功を確実にするための6つの変更」を概説しました。これらには、「強力なパートナーシップ」、資金調達目標への変更、ゲームのデザインとグラフィカルなスタイルへの更新が含まれます。

ゲームのアートディレクターであるNoboru Hottaは、チームが「真新しい外観」に取り組むのに忙しいと語った。

「私たちのアートチーム全体が、ゲームのアートの方向性とスタイルを再検討し、現在それを再設計することに取り組んでいます」とHotta氏は言います。 「ゲームデザインに加えた強化のおかげで、アートスタイルをさらに進化させるのに役立つ新しいアイデアにも取り組むことができました。」