チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
ほんの数ヶ月後彼の引退を発表しますAccess Gamesから、Hidetaka Suehiro(別名Swery 65、別名Swery)は、新しい独立したスタジオと呼ばれる新しいスタジオをオープンしましたWhite Owls Inc。そのようなタイトルの背後にある開発者致命的な予感そしてD4:暗い夢は死なない日本の大阪に本社を置く小さなチームを集めました。スウェリーGamasutraに伝えます彼の新しいベンチャーは、「奇妙なリアリズム」を備えた「奇妙なゲーム」に焦点を合わせていること。
Sweryは、彼が自分の条件で戻ってくるように促したのは他の開発者や友人であると言いました。彼らは、彼がアクセスゲームでチームを変更するという負担を捨てることを奨励し、代わりに独立した開発者として新たに始めることを奨励しました。
「それは完全に理にかなっています!」スウェリーGamasutraに語った。 「だから私はすぐに独立する準備を始めました。」
2015年、Sweryはゲーム開発から休暇を取りました医学的理由から。彼は反応性低血糖に苦しんでいますが、それでも共有している非糖尿病症状同じ症状のいくつかその病気で。
「私はすでにゲームを作るのに十分に遅いです。私が今までにしていることは、ファンを待たせることだけだと感じています」とスウェリー彼のブログに時代を書いた。 「しかし、私はここで休む必要があることを決めました。
その後、昨年の10月に、Sweryは正式に引退しました。
スウェリーは暫定的に忙しかった。彼は休みを利用して仏教僧また、今年も参加しましたゲーム開発カレンダーの男性。ホワイトフクロウのウェブサイトは、彼もそうだと言っています小説に取り組んでいます。
彼の新しいスタジオの発表には、新しいウェブサイト、ビデオゲームのセクションとVRプロジェクトを備えています。
「ゲーム業界で働き始めてから20年が経ちました」とスウェリーは言いました。 「私は今、私が若いときに確かに能力がなかったという新しい考え方を獲得し、以前はなかった新しい知恵を獲得し、新しい一歩を踏み出し始めました。
「私たちはあなたのためにゲームを作りたいと思っています。奇妙で、怖く、グロテスクで、夢のようなゲームですが、奇妙なリアリズムもあります。過去を思い出させるゲーム、コミカルで悲しい、しかし愛らしいゲーム。これらは私たちが作るゲームの種類です。」
Polygonは、Sweryの詳細なプロファイルを実行しました2013年に戻ります。今日のインタビューを完全に読むことができますGamasutraで。