マークウィルソン /ゲッティイメージズ
今日のホワイトハウスで、ドナルド・トランプ大統領は、ラウンドテーブルミーティングのために座ったいくつかのゲーム業界の幹部、およびのグループゲームの批評家。トランプは、ゲームのモンタージュをスクリーニングして会議を開始し、「これは暴力的だよね」とコメントしました。
会議はマスコミのメンバーに閉鎖されましたが、ワシントンポスト集まりの直後に数人の参加者に話しかけました。この時点で、会議に関する情報は主にゲーム業界の批評家から来ています。ミズーリ州出身の共和党員であるヴィッキー・ハーツラー議員は、シズル・リールに関する情報を提供しました。 「彼らは、個人がさまざまな方法で他の人間を殺している暴力的なクリップでした」と彼女は言いました。
ゲーム業界のインサイダーにとって、この会議は、フロリダ州パークランドでの大量射撃で17人が殺害された後、強い国民の反対に直面している銃のロビーと国立ライフル協会から注意を奪うための流用戦術と見なされています。 、3週間前。 2月14日、19歳のニコラスクルスは、マージョリーストーンマンダグラス高校で14人の生徒と3人の大人を殺しました。クルーズには行動の問題の歴史がありました。彼は少数派について憎むべきソーシャルメディアのコメントをしました。彼はまた、熱心なビデオゲームプレーヤーでもありました。
トランプは、ゲーム業界に責任を移そうとする試みとして広く見られているコメントをした後、会議を呼びました。 「私たちはインターネットを見なければなりません。なぜなら、若い子供や若い心に多くの悪いことが起こっており、彼らの心が形成されているからです。」トランプは言った撮影後の数日間の会議中。 「そして、私たちは彼らが見ているものとそれをどのように見ているかについて何かをしなければなりません。また、ビデオゲーム。私はますます多くの人々が、ビデオゲームでの暴力のレベルが本当に若い人の考えを形作っていると言うのを聞いています。そして、あなたはさらなるステップを進み、それが映画です。あなたはこれらの映画を見ます、彼らはとても暴力的ですが、セックスが関係していなければ子供は映画を見ることができますが、殺害が関係しています。たぶん彼らはそのために評価システムを置かなければなりません。」
ゲーム業界から、この会議には、Zenimax(Bethesdaの親会社)のCEOであるRobert AltmanとTake-Twoの最高経営責任者であるStrauss Zelnickが出席しました。エンターテインメントソフトウェア協会のヘッドマイケルギャラガーもそこにいました。ゲーム業界はまだ公式のコメントをしていません。
両親テレビ評議会のプログラムディレクターであるメリッサ・ヘンソンによると、会議は「敬意がありますが論争的」でした。ヘンソンは、暴力的なビデオゲームが社会に悪影響を及ぼしていると考えています。彼女は、ゲーム業界の幹部は、ビデオゲームの暴力と現実世界の暴力の間には関係がないと主張することに基づいていると言いました。
しかし、NRAとの会談後に銃の販売を規制するための呼びかけを後退させたトランプは、ゲームの批評家の側に傾いているかもしれません。強力な反ゲームメディアリサーチカウンシルの社長であるブレントボゼルは、「彼は、これらのビデオゲームで見られるもののいくつかに深く邪魔されていると思います。ボゼルは大統領に、タバコやアルコールと同じようにゲームを規制する必要があると語った。
アップデート:エンターテインメントソフトウェア協会は、今日のトランプ政権との会談に続いてポリゴンにコメントを発表しました。それは我慢します以前のステートメントそのビデオゲームは、米国での銃による暴力のせいではありません。
「私たちは今日、ホワイトハウスの大統領や他の選出された役人と会う機会を歓迎しました」とESAは言いました。 「ビデオゲームと暴力の間には関係がないこと、ビデオゲームの第1修正保護、および私たちの業界の評価システムが親が情報に基づいたエンターテイメントの選択をするのに役立つことを確立する多くの科学研究について議論しました。この議論に対する大統領の受容的で包括的なアプローチに感謝しています。」
更新2:ホワイトハウスは、リストのないバージョンをリリースしましたビデオモンタージュトランプは会議中に集まった人々に提示した。以下に埋め込まれています。
更新3:開発業界のメンバーを代表する非営利団体であるInternational Game Developers Associationは、ビデオゲームと銃の暴力との関連を非難しましたツイートスレッドこのテーマに関するトランプの会議に続いて。
「ビデオゲームと銃の暴力で鈍いことをしましょう - スケープゴートとして使用されません」とIGDAアカウントはツイートしました。 「事実は非常に明確なものであり、ビデオゲームをプレイすることと銃の暴力との因果関係を示しています。」
スレッド全体が7つのツイートにまたがっており、結論はこれです。
「ビデオゲームや、あらゆる形態のメディア - スケープゴートを一貫して拒否したためのスケープゴートを作ることで、アメリカ人が望んでいる、ふさわしい合理的で合理的な銃器の制限を考慮することさえ拒否していません。」