Bungie/Activision
ライアン・ギリアム (彼/彼)は、ポリゴンで8年以上働いてきました。彼は主に、大人気のゲームのガイドを書くのに時間を費やしていますディアブロ4&運命2。
バンジーで毎週更新、運命2シニアデザイナーのダニエル・オーケンポーは、パワーレベルのグラインドがどのように変化するかについて話しましたwarmind、運命22番目の拡張。要するに、あなたのガーディアンのパワーレベルが5月になるのは、はるかに難しくなるでしょう。
Auchenpaughはそう言った運命2の公開イベントは、これまでほど有利ではなく、そのクランエングラムは自分でプレイヤーの進歩を助けません。warmind340のソフトキャップがあります。つまり、プレイヤーはからの10のパワーレベルのみをジャンプできることを意味します。オシリスの呪い'オープンワールドドロップを備えた最大。ただし、ハードキャップwarmind380です。
中断したところから340に達しますオシリスの呪い簡単だと思われますが、380へのグラインドは他の何よりもかなり長くなります運命2これまでのところ。 Auchenpaughは、特定の週にすべての終了アクティビティを完了したプレイヤーは、キャップを打つのにまだ数週間かかると述べました。報酬のスペクトルは、ハイエンドでの襲撃と試験と、ローエンドのクランの彫刻からの範囲です。
最後に、370から380までのグラインドは340〜370よりもさらに遅くなり、真のハードキャップを到達するのがはるかに困難になります。これらの変更はすべて、の長寿に役立つはずですDestiny 2:Warmind、ベースゲームの多くのプレイヤーにとって非常に欠けていたものとオシリスの呪い。
これらの数字はすべて、伝説的なMODがスロットされていないと仮定しています。
詳細については詳しく説明しますwarmind5月8日に拡張が全員にリリースされる前に、4月24日のBungieの公開ストリーム中。