Black Ops 4マルチプレイヤーは、「地面のブーツ」戦闘を近くに戻します

Michael McWhertor

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

Treyarchは未来に戻っていますが、それほど遠くありません - Call of Duty:Black Ops 4競争力のあるマルチプレイヤーモード。

の物語の設定ブラックオプス4、主にマルチプレイヤー中心のゲームであり、従来のシングルプレイヤーキャンペーンは含まれていませんが、近代的なモダンな戦闘です。ブラックオプス4のイベントの間に設定されますブラックオプス2そしてブラックオプス3、2025年から2065年の間に。未来的なテクノロジーがプレイされますが、プレイヤーはロボットの兵士として戦うことはありません。

また、プレイヤーは壁に沿って走ったり、スラスタでダブルジャンプしたりしません。昨年のようにコールオブデューティ:第二次世界大戦、より伝統的なコールオブデューティマルチプレイヤーへの復帰を示しました、ブラックオプス4Treyarch氏によると、戦闘は「地面でのブーツ」アクションに焦点を当てていると述べた。

ブラックオプス4スペシャリスト、クラスベースのキャラクターTreyarchがブラックオプス3。それぞれには、同盟国を癒すことができるメディッククラスの兵士であるクラッシュなどの新人や、カミソリのワイヤーを置き、チームの即興カバーをポップアップすることができるトルク、トルクなどの独自の能力があります。 。

多くの専門家が戻ってきますブラックオプス3、セラフ、破滅、火災を含む、Treyarchは確認したが、彼らは新しい能力で「完全に再想像」されている。 Treyarchが知られているCall of Dutyのいくつかの追加は、水泳や火炎放射器も戻ってきます。

その間ブラックオプス4Treyarchの以前のマルチプレイヤーの外出とCall of Dutyの競争式の洗練のように見えます。しかし、TreyarchのDan BuntingとDave Vonderhaarは言いますブラックオプス4最も洗練された、最も野心的なこれまでの試みです。開発者は、本物の接地された「地面に100%のブーツ」の戦闘体験を目指しています。

マルチプレイヤーエクスペリエンスの変化は、武器に対する新しい「銃を上げる」アプローチのように、より小さな微調整でもたらされます。つまり、プレイヤーが手rena弾を投げたり、スコアストリークを呼んだり、オブジェクトにボールトしたりすると、銃が常に上がって準備ができていることを意味します。

Treyarchは、Call of Dutyのミニマップの仕組みも変えています。でブラックオプス4、ミニマップには、敵が自分の立場を奪うか、ゲームの専門家の1人が彼らを明らかにしない限り、敵を隠し続ける「戦争の霧」を含むようになりました。マルチプレイヤーのスペシャリストであるReconは、ミニマップで戦争の霧を取り除くセンサーダーツを発射できます。

プレイヤーは、ゲームのスペシャリストに慣れることができますブラックオプス4のソロミッション、「楽しくてペースの速い[シングルプレイヤー]トライアル」。

武器も変化していますブラックオプス4。 Treyarchは、Operator Modと呼ばれる新しい添付ファイルを含む、武器のアニメーションおよびアタッチメントシステムをオーバーホールしたと言います。これらのMODの1つは、銃に抑制的な火災メカニックを追加し、その銃撃の受信側で敵のビジョンをぼかして歪めます。 Treyarchはまた、銃には予測的な反動パターンがあることを発表しました。これは、プレイヤーが目的に微調整を加え、銃の発射方法を習得できるようにすることを発表しました。

Call of Dutyの癒しも変化しています。健康を自動的に再生することはもうありません。代わりに、プレイヤーは専用のボタンを介してインジェクターで自分自身を癒しますブラックオプス4。 Treyarchは、手動ヒーリングの追加を「ゲームプレイループの重要な部分」と呼び、いつ、どこでカバーして癒すかについてのより戦術的な選択を提供します。

しかし、おそらくマルチプレイヤーに来る最大の変更は、まったく新しい競争モードです。Blackout、Treyarchのバトルロワイヤルスタイルモードブラックオプス4バトルロワイヤルモードには、ブラックオプスフランチャイズ全体のキャラクター、武器、車両、場所がすべて1つの巨大な地図に含まれます。 Treyarch氏によると、Blackoutのマップは、標準のCall of Dutyマルチプレイヤーマップの1,000倍以上になると述べています。これは、Nuketownの1,500倍大きいとTreyarchは言います。詳細を読んでくださいバトルロワイヤルゲームプレイへのコールオブデューティの進出はこちら