Ubisoftシンガポール
オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。
頭蓋骨と骨、E3 2017でUbisoftによって発表されたオープンワールドの海賊冒険は、出版社の2019-2020会計年度に遅れたと、Ubisoftは今日投資家に語った。このゲームはもともと、今年の最後の6か月間にしばらくチャート化されました。
「以前のプラクティスに沿って、デジタル変革の加速、バックカタログの販売の成長、最近のリリースの優れた勢いを考慮して、Ubisoftは開発のためのより多くの時間を与えることを決定しました。頭蓋骨と骨プレイヤーにさらに魅力的な体験を提供するために」と会社は言いましたこの収益レポートで。
頭蓋骨と骨昨年6月にロサンゼルスでUbisoftの記者会見で披露されました。 5対5のプレーヤーとプレイヤーアクションを含む、単一およびマルチプレイヤーモード内の戦術的な海軍戦闘を特徴としています。プレイヤーは、さまざまな船とその大砲を使用して、他の船を征服して搭乗します。
Ubisoft Singaporeは開発者です。スタジオは2013年に取り組んできましたアサシンクリード4:ブラックフラッグ、海賊をテーマにした航海戦闘を広範囲に特徴としていました。頭蓋骨と骨のために発表されましたPlayStation 4、WindowsPCおよびXbox One。