Battlefield 5の新しいマルチプレイヤーモードは説明しました

戦場5第二次世界大戦への復帰ですが、開発者のEA Diceは次のゲームを先祖返りにすることに興味がありません。代わりに、チームは2つの真新しいモードを作成して、大規模な戦いの署名ラインナップを補完しています。

組み合わせた武器と壮大な作戦について知っておく必要があるすべてのものがあります。

組み合わせた腕

組み合わせた腕は、最大4人のプレイヤー向けのDiceの新しい協同ゲームモードです。クリエイティブディレクターのラースグスタフソンは、今週初めにマスコミにモードの目的は2つあると語った。まず、マルチプレイヤーゲームプレイへのシリーズのチームベースのアプローチに新しいプレーヤーに搭載するのに最適な方法です。第二に、最も熟練したプレーヤーに挑戦的なエンゲージメントを提供します。

「時々、新しいプレイヤーにとって、これは非常に困難な経験になる可能性があると聞いています。 「そこに入ると、その創造的で全面的な戦争のサンドボックスに挑戦することができます。もっと集中しているもの、もう少し親密で、ほとんど、まだ社会的であり、私と私の友人に合った戦場でできることはありませんか?」

「速く考えるか、すべてが一掃され、あなたはそれをすべて失うかもしれません」

Gustavssonは、腕を組み合わせてシングルプレイヤーとマルチプレイヤーの間のスペースを占めると述べました。サイコロはマスコミにはあまり見られませんでしたが、1つの例を挙げました。これは、チームが「Paratrooper Fantasy」と呼んでいる古典的な空中攻撃です。

「あなたは敵のラインの後ろに行きます - できれば検出されないことができますが、それはあなた次第だと思います」とグスタフソンは言いました。 「あなたが本当に信頼できるのはあなたの隣の兵士だけなので、あなたは一緒にいます。あなたは一緒に死ぬ。あなたは一緒に勝ちます。」

彼は続けて、プレイヤーが協力して一連の目的に向かって前進するシナリオを説明しました。各武器ミッションの最終目標は達成するのが非常に困難ですが、プレイヤーが目標を達成できない場合でも、彼らはまだ生き生きとする必要があるので、各ミッションはプレイヤーに抽出のオプションを与えます。

「選択はあなたのものですが、速く考えてください。そうしないと、すべてが一掃され、すべてが失われる可能性があります」と彼は言いました。 「この経験は、本当に友人に一緒に持ってほしいものであり、その中でミッションジェネレーターと呼ばれる新しいシステムがあります。それは、その協力的な経験を新鮮で挑戦的に感じさせるために、動的な目的と物語を生み出します。」

EA CISICE/Electronic Arts

グランドオペレーション

の成功に基づいていますからの非対称操作モードから戦場1戦場5壮大なオペレーションを紹介します。これらは、64人のプレイヤー、1時間の、マルチパートバトルであり、一連のフィクションの日に行われ、残忍で突然死の最後のスタンドのエンゲージメントで頂点に達する可能性があります。

ゲームモードのキー、および戦場5全体として、消耗の概念になります。プレイヤーがどのモードでもゲームに出現するたびに、弾薬やその他の物資を完全に補完することはできません。彼らはその後、戦術的な決定を下し、攻撃を押して、限られたリソースでいくつかのキルをスクラッチするか、すぐに補給するソースを見つける必要があります。それは、同盟の供給ダンプ、敵の死体、ある種の敵の設置かもしれません。

しかし、消耗は壮大な作戦の毎日にも適用されます。あなたの側が初日に勝利している場合、翌日、弾薬、車両、リスポーンチケットの形でより多くのリソースがある可能性があります。

プライベートプレスブリーフィング中、サイコロの代表者は再び空中攻撃の例を使用しました。そのシナリオでは、初日に、攻撃者は、主要な侵略部隊の前に4つの砲兵砲を摂取するという目的で戦いに立ち寄りました。攻撃者が2日目にアクセスできる車両の数と種類は、最初に取り出すことができるバッテリーの数に直接影響を受けました。 3日目は目標に対する最終的なプッシュです。

グランドオペレーションでは、3日目に引き分けがある場合、4日目がトリガーできます。 4日目は突然死にます - 各プレイヤーは1つの人生を獲得します。あなたがあなたの分隊のメンバーによって復活しなかった場合、またはメディックによって完全に癒された場合、あなたは外出しています。

プレイヤーが同盟国の観点からアクションを見ることができる新しい肩越しの映画カメラを使用して、ダイスはプレイヤーが結果に投資し、最初から最後まで楽しみを共有できることを望んでいます。

開発者は、これらの種類の最後の溝を噛むエンゲージメントにかかって、あらゆる壮大な手術をしないでください。むしろ、チームは、目標は、プレイヤーがモードを駆け抜ける3回ごとに1回しか遭遇しないノベルティになることであると述べました。

戦争の潮

すべてを結びつけるでしょう戦場5継続的なライブサービス、潮流。ゲームが今年後半に起動すると、すべてのモードは第二次世界大戦の初期の期間とヨーロッパの崩壊を中心にします。ゲームが老化するにつれて、新しい戦場と新しい戦線がマルチプレイヤーモードのために開かれます。ダイスによると、目標は第二次世界大戦の物語をの寿命全体にわたって伝えることです戦場5。つまり、ミッションを作成するためのまったく新しい組み合わせの武器資産と、展開するためのまったく新しい壮大な作戦が存在することを意味します。

最も重要なことは、サイコロと出版社の電子芸術がプレミアムパスを終了していることです。のためにリリースされるすべての新しいマップと新しいモード戦場5すべての所有者が無料になります。

戦場5PlayStation 4、Windows PC、Xbox Oneで同時に発売される予定です。ゲームの初期のトライアルは、10月11日にEA AccessおよびOrigin Accessメンバーが利用できます。ゲームのDeluxe Editionは10月16日にロック解除され、標準版は10月19日にリリースされます。