

デトロイト:歴史を把握することなく、人間の公民権に取り組む
Quantic Dreamの最新のものは、重いトピックをクイックタイムイベントに変えます
Quantic Dream/Sony Interactive Entertainment
デトロイト:人間になりますバックハンドではありませんが、「彼らはよく意味する」と称賛される繊細なものを例示しています。
おそらく、彼のスタジオQuantic Dreamでの仕事が「Maudlin Hollywoodドラマの外国製のインタラクティブな解釈」として最もよく定義されている監督でありリードライターのDavid Cageは、希望において偏見、差別、社会的不平等、家庭内虐待などの気まぐれなテーマに焦点を当てていました。これらの深刻な問題に注意を喚起すること。そして、はい、そうすることは確かに善意です。しかしデトロイト:人間になります虐待の影響や公民権運動の歴史に挑戦するか、反映することに失敗します。代わりに、セットドレッシングとして投げ込まれた真面目で歴史的に複雑なトピックを備えた表面レベルのストーリーテリングが与えられています。
私は疑問に思うデトロイトのクリエイターは、社会正義のメッセージを高めようとするか、メッセージがゲームに重要性を貸すことを望んでいる場合、ケージが彼のキャリアを通して求めてきた重みと深刻さを与えようとしています。答えはおそらく両方のほんの一部です。
Quantic Dream/Sony Interactive Entertainment
以前のQuantic Dreamゲームのように、デトロイト複数のキャラクターの独立した旅に続きます。今回は2038年の3つのAndroids:彼の年配の充電との平和な関係が外の世界によって覆われた世話人です。カラ、彼の若い娘アリスに対する彼女の主人の怒りを目撃する家庭のメイド。コナーは、Android関連の犯罪を解決するために人間の警察と協力するようにプログラムされたAndroidです。
彼らのパスを切り替えて、私たちは時には制限されている生命または死の選択に直面し、時には深刻な影響を与えています。アリスの父親が彼女を平手打ちしてパンチしているとき、カラは介入すべきですか?コナーは、彼の使命の名の下に「逸脱した」アンドロイドを予備または犠牲にするべきですか?そして、マルクスはアンドロイド革命の平和的または暴力的なリーダーであることを意図していますか?
これらの決定は、当然のことながら、時にはコミカルに、時間制限ボタンを押すことで行われます。市民の不安や平和的なデモのような強力な画像は、豊富なボタンプレスを使用した迅速なイベントに削減されます。これらのイベントとボタンのプレスは、最終的にギミックになり、しばしば不安なものになります。スナップの決定は、必要な内省なしであなたの心や立場を変えることを目指しています。それでも、他のQuantic Dream Gamesのように、ちょうど間に合うようにボタンを押すことにはまだ満足があります。
時々、80年代のシットコムの非常に特別なエピソードの領域にドリフトすることがあります
3つのAndroidは、の別のファセットを体現していますデトロイト包括的なテーマ。 Androidに対する偏見は、人間がすべての仕事をしている機械と見なしているが、コナーの物語のスループラインである。家庭内虐待は、彼女が唯一の女性キャラクターであり、彼女とアリスの両方が事実上の犠牲者として扱われていることを考えると、イライラする割り当てであるカラの道に追いやられます。ただし、Markusはこのゲームの道徳的なものの大部分を抱えています。彼の選択は時々、80年代のシットコムの非常に特別なエピソードの領域に漂います。
マルクスと、デトロイト:人間になります手を無知な、善意のある味方として、情報を絞られた意識的なものではない。マルクスは印象的なアバターとして出くわし、差し迫ったアンドロイド革命のリーダーではありません。運動の解放の目的との彼のつながりは希薄です。彼の階級に急速に登り、不誠実です。ストーリーテリングの自由は、明確な方向と内部の一貫性のマルクスの物語を奪います。 1分間、彼は支援的で年配の人間のdoting的な世話人です。次に、彼はすべての人間に対して復venをすることを誓っています。
この種の矛盾 - このゲームは本当に何を言おうとしていますか?- ゲームの世界にまで及びます。これは、その歴史、文脈、痛みを完全に把握することなく、アメリカの不安、不信、恐怖の表面を表面的に模倣する場所です。 Androidsは、人間がそれらをどのように扱うかに抗議して行進し、聖歌のいくつかの選択肢が表示されます:「Androidsの平等な権利!」 「1つの世界、2つのレース!」そして、最悪の多く:「私たちには夢があります。」別のシーンは、無数のレースのキャラクターを、主に白人の武装した軍人に向かって通りを行進し、ミニゲームのように扱います。集会の叫びは対話のオプションになり、生き続けることはクイズの答えを正すために煮詰められます。
Quantic Dream/Sony Interactive Entertainment
物語の中での主人公の黒さは、それが問題ではないように、決して対処されることはありません。アフリカ系アメリカ人には、非常に重要な差別の種類を正確に経験する長い歴史がありますデトロイト。 Martin Luther King、Jr。は、Androidのデモンストレーションのインスピレーションです。そして、このゲームは、あらゆる場所のミシガン州デトロイトであり、人種と階級がその政治の多くを把握している都市です。それには歴史がありますが、あなたはそれを見つけるのが難しいでしょう。
作成者が人工知能のボンデージを使用して制度上の人種差別についてのサブテキストを隠しているように、一方、彼らが作成したゲームでは、そのサブテキストはテキストだけです。彼の人種がどのように人種についての明示的なストーリーに要因になるかについて、誰もあえてコメントしていません。色の人が平等への記念碑的な動きを導くことがどれほど影響力があるかについての議論はありません。代わりに、人間は「アンドロイドは人間ではない」と言っています。
以前のDavid Cage Gamesは、悲劇的ではあるが、政治的な輸入と関連性を持っていたトピックから離れていました。それにより、非常に粒状のゲームプレイの賦課がイライラすることが少なくなりました。スプリット秒のボタンの押された選択と偏光の選択を介して誘nと殺人を解決することは、同等のパルピーに感じます。しかし、Androidの人類のための戦いを減らすか、差別との闘い、または残忍な虐待を逃れること - デュアルショックコントローラーのほぼすべてのボタンをつかむことは、これらの被験者の本当の影響を回避する安価で無知な方法です。
最も接地されたパスでのみ、探偵コナーは、非常に必要な心を持つプロットで楽しいプレイペアを行います。奴隷にされたアンドロイドとのコナーとの関係が最小限に抑えられるのに役立ちます。せいぜい、彼は一緒に働いており、彼を信頼することを拒否する人間によって積極的に判断されています。これは動く行き詰まりになります。あなたがそれを探求したい場合。そして、コナーの物語が私たちが従事しなければならなかった唯一の物語であるならば、それは確かにカラとマルクスを悩ませる貧しいドラマ化の多くを排除するでしょう。コナーの物語は、他者の緊張と微妙に主張するため、機能します。
残りの部分とデトロイト、私たちが代わりに持っているのは、等しく詰め込まれ、未発達の物語です。Quantic Dreamは、非常にプレイ可能で楽しいインタラクティブな体験を作ることを習得しました。しかし、その背後には常にこのパフォーマンスの感覚があります。常に、誰かが大義を助けたいのと同じくらい、それを言ってそれをすることの違いがあることを常に思い出させてください。
さらにデトロイトが欲しい:人間になりますか?今週のポリゴンショーのエピソードを聞いてください(ジャンプ30分マーク)。ポリゴンショーはVIAで利用できますART19、アップルポッドキャスト、そしてどこでもポッドキャストが販売されています。
