Destiny2のエキゾチックなバフは、プレイヤーをWarmindに連れて行くのに十分すぎるほどです

暖かい時間の3時間後、エキゾチックな変化は私たちを興奮させました

Destiny 2

Destiny 2

Ryan Gilliam

ライアン・ギリアム (彼/彼)は、ポリゴンで8年以上働いてきました。彼は主に、大人気のゲームのガイドを書くのに時間を費やしていますディアブロ4運命2

運命2warmind拡張は数時間しかありませんでしたが、最初の時間で過ごしたとき、ゲームの最初の拡張よりもすでに優れています。オシリスの呪い。これは、にもたらされた新しいエキゾチックな変更のホストのおかげでほぼ完全にあります運命2。確かに、イントロミッションは面白く、素晴らしい戦闘の出会いを持っていますが、本当の楽しみは銃で遊ぶことから来ています。

運命2かなり平凡なエキゾチックな武器で発売されましたオシリスの呪いポットにさらにいくつか追加しました。warmindそれらすべてを破り、私たちが常に望んでいた死の機械に変えます。

昨夜、前warmind発売されたとしても、私は自分の在庫に保持できるすべてのエキゾチックなものを引っ張ったので、パッチの時間を出すことができました。私の守護者の足が火星の砂質の表面に触れた瞬間から、私はエキサイティングな「新しい」銃で転がっていました。

最初はスカイバナーの誓いでした。その後、ハードライト、クリムゾン、グラビトンランス、トラクターキャノン...リストは延々と続きます。トリガーの各プルは、大虐殺の面白いバーストまたは微妙な「OOH」をもたらしました。新しい冷凍ハイブは、私の更新されたエキゾチックによって波で壊れられました。それぞれの新しい武器は、常にそこにあるはずのように適切に感じていました。

Bungie、Vicarious Visions/Activision

より多くの時間が必要ですwarmind存在するモードとミッションについて本当に話すことができますが、すべての創造を耕しながら試してみる新しいコンテンツを持っているだけでは、私を続けるのに十分です。しかし、このエキゾチックなアップデートの最大の部分は、それが無料であることです。拡張パスがない場合、またはwarmind、これらの武器を試してみることができます運命2すでにアクセスできるコンテンツ。

オリジナルの感触運命それ以来見たことのない方法で戻ってきました運命2発売。銃は圧倒されていると感じ、困難は膨大な数の敵と彼らが持ってくる船長から来ています。しかし、守護者として、私は敵に対して弱く感じたことはありません。あなたの弾丸は、空間を駆け抜ける燃えるようなロケットにほかならないように感じません(場合によっては、実際にそうです)。

運命あなたとあなたの敵という2つの非常に強力な力がお互いに押し付けられているように感じたので、特に最後に向かって良かったです。運命2のストーリーは、プレイヤーの力を彼らから遠ざけることを中心に展開されましたが、それはエンドゲームでガーディアン能力の弱点のように感じたものに伴いました。衝突を感じる代わりに、私たちは壁に登っているように感じました。

シーズン3のエキゾチックな武器の更新により、その問題が修正されます。ガーディアンはもう弱く感じません。私たちの敵は、私たちが取り組むための平等な力であるため、封鎖ではありません。私たちの武器が最新のものであるため、演奏は平準化されています。ガーディアンは戻ってきて、彼らはゴールデンエングラムの山を連れてきています。

Destiny 2:WarmindPlayStation 4、Windows、およびXbox Oneのために今すぐリリースされています。