任天堂
ニンテンドースイッチ所有者はついにできるようになります保存ゲームデータをクラウドにアップロードして保存します今年の9月、コンソールの時オンラインサービス起動。 18か月の待機の後、所有者は、年間20ドルの低コストで、そのプレミアムを支払い続ける限り、セーブゲームをバックアップする方法を持つことを安心します。
なぜなら、他のコンソールメーカーとは異なり、任天堂はスイッチデータをバックアップする無料の方法を提供していないからです。 Nintendo 3DS、Wii U、およびWii以前のWiiとは異なり、スイッチは現在、すべての保存ゲームを独自のハードウェアのメモリにロックします。オプションはありません別の場所に移動します。
SDカードでハードウェア間で保存を転送することはできません。個人的なハードドライブに何もバックアップできません。 9月まで、あなたはあなたの保存について何もすることができません。もちろん、これは新しいものではありません。この時点で、スイッチシステムとそのデータの処理に特に注意する必要があります。ハンドヘルドとしても兼ねるので、スイッチは他のコンソールではない追加のリスクに直面しています。それを失うか、ドロップしたり、ホームシステムよりも簡単に壊したりする可能性があります。
オンラインストレージシステムの約束は明確な救済ですが、オプションは限られたままです。任天堂が所有者に別の堅実な地元のソリューションに与えるまで、それはそうすることを計画しているようには聞こえませんすぐに- スイッチ所有者は支払いをするか、リスクを冒すことができます。
任天堂の競合他社から利用可能なものと比較すると、スイッチのクラウドセーブは特に不満のようです。 PlayStationの所有者は、クラウドストレージに年間60ドルを支払う必要があります。Nintendo Switch Onlineの年間サブスクリプション料金。ただし、保存データをローカルに保存するために、PlayStation Plusメンバーである必要はありません。 USBドライブをPS4に貼り付けるだけです。 Xbox OneとSteamについても同じことが言えます。どちらも、クラウドストレージとローカルバックアップを追加コストなしでサポートしています。
任天堂に、別のバックアップ方法を導入する予定かどうか、いつでも尋ねましたが、会社は単にクラウドセーブについて話しました。
「Nintendo Switch Onlineメンバーシップは、Save Data Cloud Backup Serviceを使用するために必要です」と、任天堂の担当者はPolygonに語りました。
したがって、はい、スイッチコンソールに何かが起こった場合に備えて、セーブゲームをもう1つの場所に保存するオプションがあるのは素敵です。そして、私たちは任天堂についての不機嫌になりたくありません。初日から求めているように、ついにクラウドストレージを提供します。会社が一歩前進するとき、任天堂はまだ角に自分自身を描く方法です。そこでは、壁に戻っても、残りのコンソール世代と同期することを拒否します。