ロケットリーグメーカーは「ロケットパス」の詳細を説明します

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Owen S. Good

オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。

ロケットリーグメーカーは持っていますより多くの情報を共有しました今後の「ロケットパス」について5月に発表された、シーズンパスモデルに続くようですFortniteそしてPlayerunknownの戦場。

まず、パスはすべてのプラットフォームで利用可能になり、プレイヤーが受け取るすべてのアイテムが取引可能になります。ロケットパスのプレミアム層のロックを解除するためのコストは、ゲーム内に相当する9.99ドル、同じコストと同じですFortnite「バトルパス」は、時間制限のある進行システムでもあります。

Psyonixは、今年の夏以外にロケットパスがいつ導入されるかについては言いませんでした。ロケットリーグの3周年は7月で、通常はゲーム内の大きなイベントが見られます。スタジオは毎年それらのいくつかを提供することを計画しています。

Psyonix氏によると、Rocket Passは現在のXPベースの進行システムを置き換えず、継続的なイベントのコンテンツのロックを解除するためにプレイヤーが購入する必要はありません。ロケットパスの無料ティアは、自動的にロック解除される報酬を提供します。もっと欲しい人は、10個のキーを支払うことでそれを手に入れることができます(9.99ドル)。新しいカスタマイズアイテム、カーボディ、プレミアムプレーヤーバナー、プレミアムタイトル、キーを取得します。 Psyonixは、プレミアム層のすべてのアイテムは購入する前に表示可能であるため、プレイヤーはパッケージの一部であるものを正確に知っていると述べました。

また、プレミアム所有者は、パスの期間中、より迅速に前進するのに役立つXP賞を受賞します。進歩は、プレーヤーがレベルアップするたびに獲得される段階のシステムを通じてもたらされます。その後、ティアは追加の報酬のロックを解除します。 Psyonixは、各ロケットパスの数の層の数を知りませんでした。

FAQでは、Psyonixは、最初のロケットパスはゲームプレイの課題を提供しないと述べました。 「私たちは「課題」を導入することに注意しています。ロケットリーグユーザーに、セーブやアシストなどの特定の統計を追い詰めることを奨励することで」と開発者は書いています。 「そうは言っても、特定のゲームモードで試合をプレイしたり、共有チームの目標を達成したりするなど、プレイヤーに将来のパスに具体的な目標を提供する安全な方法を検討しています。」

Psyonixはまた、各ロケットパスが完了するのに約100時間かかると予想すると述べました。より多くが利用可能です公式ロケットリーグサイト