Studioのジャストは、80年代のノスタルジアを搭載した新しいシューティングゲームであるGeneration Zeroを明らかにします

Charlie Hall

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

Avalanche Studios、その背後にあるチームちょうど原因フランチャイズと2015年マッドマックス、少しです。会社は次のように発表されました今後のIDソフトウェアと提携しています怒り2。ほんの数週間後、それはによって購入されました世界最古の映画スタジオ。今、E3の数日前に、発表しました新しい、自己出版されたゲームと呼ばれるゲームジェネレーションゼロ、1980年代のスウェーデンに設定されたオープンワールドアクションゲーム。

上に埋め込まれた予告編は、4つのステレオタイプの80年代の子供たちが、小さな武器と爆発物で機械化されたモンスターと戦っていることを示しています。アクションは映画を連想させます赤い夜明けまたは多分半減期2:エピソード2。しかし、それはまた似ています絶賛されていますループからの物語、別の履歴テーブルトップロールプレイングゲームもスウェーデンから、特にインスピレーションを受けたゲームです。ET:地球外そしてストレンジャーシングス

Avalancheは、プレイヤーが単独でそれを行うか、シームレスな協同組合のマルチプレイヤーで最大3人の他のプレイヤーと調整できると言います。トレーラーには、スナイパーライフル、手g弾、recoillessライフルなど、軍事スタイルの武器がたくさん含まれています。 YouTubeの説明には、「敵を魅了したり、不自由にしたり、敵を破壊したり、激しい創造的なサンドボックスの小競り合いで破壊することができるでしょう。」と述べています。

ゲームの公式ウェブサイトそれは言うジェネレーションゼロ頂点エンジンの上に構築されています。ちょうど原因3そしてマッドマックス。オープンワールドには、昼/夜の完全なサイクルが含まれ、武器には現実的な弾道特性があります。敵へのダメージは持続的であるため、より大きなロボットが負傷または不自由になり、最終的な打撃を与えるために後で戻ってくる可能性があります。

トレーラーは2019年のリリース日を示し、今後のSteamページをからかいます。今年のE3で詳細を学ぶことを期待しています。