World of Warcraftの最新のストーリーキャンペーンがファンベースに火をつけました

World of Warcraft新しい拡張を受けようとしています、アゼロスのための戦い、シリーズの派factionのルーツ - ファクションの対立に戻ります。現状に戻ることは、特に現在のものだから、必ずしも悪いことではありませんレギオン拡張のキャンペーンは、プレーヤーが宇宙船に沿ってチームを組んで惑星の魂と戦って戦うことで頂点に達しました。 Blizzardは、The War of the Thornsと呼ばれる2部構成の前拡張キャンペーンを展開しました。とげの戦争は、夜のエルフの世界の木、テルドラシルで燃え尽きて頂点に達します。

2017年11月のBlizzcon以来、Teldrassil Burnsが燃えることを知っています。また、アライアンスは、直接的な対応として、大群から底cityを奪還するために動員していることも知っています。いつものように、悪魔は詳細に存在し、ファンはソーシャルメディアに行って、現在の物語とキャラクターにとってそれが何を意味するのかという不幸を表現しています。

大群が分割されました

プレイヤーが現在そんなに動揺している理由を理解するために、私たちはに戻る必要がありますWorld of Warcraft:Cataclysm。その拡張において、大群の設立された馬鹿げたスロールは、彼の立場から辞任し、ギャロッシュ・ヘルスクリームを任命しました。 Garrosh Hellscreamの話は十分に有望に始まったが、彼が非常に多くの戦争犯罪を犯したことになったので、プレイヤーは彼を倒さなければならなかった。パンダリアの霧拡大。

Garrosh Hellscreamの後継者であるVol'jinは、完全に素晴らしいワーチーフでした...彼がの初めに亡くなるまでレギオン。ヴォルジンは、1つの完全な拡張のためだけに役立っていました。彼の代わりに、彼の神々の助言で、彼は大群の最も暗いキャラクターの一人であるシルバナス・ウィンドランナーを任命しました。多くのファンは、これが大群の安定性の新しい時代の始まり、またはシルバナがヒーローに向かってさらに進化するチャンスの始まりになることを望んでいました。

イグニッションの瞬間

Teldrassilの燃焼は、数ヶ月間、シルバナ周辺のすべての憶測の中心でした。 Teldrassilの燃焼が同盟とHordeの間の最新の戦争を開始することを知ったとき、プレイヤーは緊張していましたが、興味をそそられました。シルバナはずっとサイトに明らかに存在していましたが、彼女が木を燃やした人ではないという理論が形成され始めました。おそらく、それは同盟の1つによる虚偽の旗の操作、または古い神々からの介入だったのでしょう。コミュニティは憶測で賑わっていました。

真実は、Thorns Questラインの戦争中に、そしてWarblingers:Sylvanas Animationを介して発表されました。シルバナスは木を燃やし、無実の民間人を大量に殺し、すべての軍事的優位性をあきらめます。彼女はこれを行い、人生と希望の概念を積極的に非難します。

Teldrassilの燃焼は、The Thorns Questlineの戦争の頂点であり、すでに多くのHordeプレイヤーが優位に立っていました。クエストのアライアンスバージョンでは、誰もが死んでいる村に遭遇します - 民間人でさえ、見捨てられた暗殺者は、「あなたは彼らの叫び声を聞くことができますか?」クエストのhordeバージョンでは、あなたは民間人をspareしませることが許されています...しかし、あなたはまだダーナッソスの森を攻撃し、彼らの家を守る兵士を殺し、地元の野生生物を虐殺し、マルフリオンストームレージを暗殺しようとする必要があります。 Horde/Allianceの紛争においてほぼ独占的に中立であり、複数の脅威から性質を守る上で重要な人は誰ですか。

Warcraftのファンの多くにとって、これは最終的な道徳的地平線です。

プレイヤーエージェンシー

ソーシャルメディアでの健全な量の怒りは、シルバナスと彼女の行動に向けられていますが、その大部分は、クエストに参加しているように感じるプレイヤーから来ています。ジェノサイド、財産のささいな破壊、拷問、暗殺などは、RTSゲーム以来、すべてWarcraftフランチャイズの一部でした。すべてのHordeプレーヤーがこのクエストに参加しなければならないという事実 - 新しいコンテンツをまったく再生しないかは、はるかに複雑です。

HordeとAllianceはどちらも道徳的に灰色の派ionsとして販売されており、それぞれが敵対行為の無限のサイクルに貢献しています。この最新のキャンペーンは、同盟を罪のないものとして位置付けていますが、大群は攻撃者です。 Hordeは多様な派ionであり、多くのプレイヤー - Malfurion、Orcs、Trollsと協力したTauren Druids、Honorを公言したトロール、人々が侵略して虐殺したのを見たブラッドエルフ、または最近Hordeに参加したNightborneは、なぜ彼らがなぜ彼らがなぜ彼らがなぜ彼らが参加を余儀なくされています。

戦争の解約と火傷の間、そして今では派factが最新の戦争を始める責任を負っています、一部の大群のプレイヤーは彼らのように感じています持っているアライアンスが善人として立ち去る間、邪悪な派ionになるために。

今どこに行きますか?

公平に言えば、とげの戦争はただの始まりに過ぎませんアゼロスのための戦いの話。ストーリーの残りの部分は、8月14日に拡張が公開されると発表されます。しかし、冒頭の章では、ストーリーの残りの部分がどこに行くのかという疑問を提起します。 Sylvanasが襲撃のボスになる2番目のGarrosh Hellscreamの状況を取得しますか?それは、10年半の間、ウォークラフトの宇宙にいたファンのお気に入りのキャラクターにとって不幸な終わりになるでしょう。

一方、大群はどのようにしてシルバナと舵取りをして生き残ることができますか?シルバナは、にもかかわらず世界の木を燃やしました。前編小説で嵐の前、彼女は、彼女が彼らをアンデッドとして育てることができるように、ストームウィンドの街とその人々を虐殺することを計画していると公然と述べています。彼女はまた、これは素晴らしいことだと考えています。 Thrallのビジョンに賛成したHordeプレイヤーは、1つの拡張前キャンペーンの完了に苦労しています。彼らがショーを運営しているシルバナスと一緒に拡張の主要な段階全体に座らなければならないときはどうなりますか?

どんなひねりと回転があってもアゼロスのための戦いストーリーが考えてみると、The War of the Thornsから見つかるプレイヤーエージェンシーと賛同についての重要な教訓があります。すべてのプレイヤーが悪役であることを嫌っているかのようではなく、そのような物語を通して大群全体を集中させることは、大きな抗議を引き起こしました。としてWorld of Warcraftのストーリーテリングはより野心的になり続けているため、開発者は多くの人がヒーローになりたいだけのゲームを処理する方法を検討する必要があります。