マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
Bethesda Softworksは、過去数年間でVirtual Realityを積極的に実験し、VRスピンをリリースしていますフォールアウト4、SkyrimおよびIDソフトウェア運命。さらに2つのバーチャルリアリティプロジェクトがArkane'sに基づいて作業中です獲物とマシンゲーム 'ウルフェンシュタインシリーズは、どちらも非常に異なる体験を提供します。
アーケイン獲物:Typhon Hunterアドオンは、2つのVRプロジェクトの中でより興味深いものです。プレイヤーがドロップされるエスケープルームの体験です獲物主人公モーガンのオフィスは、マルチステージパズルを解決するために環境に散らばっている手がかりや研究オブジェクトを探していなければなりません。私はプライマーの邪魔をせずに仮想オフィスに落とされ、先頭に立つためにホワイトボードの図面、ドキュメント、および製造マシンの指導パネルを研究する必要がありました。
私は部屋から逃げる以外にほとんど方向性がありませんでした。それは魅力の一部でした。ゆっくりと進んでいましたが、アーケインのパズルをつなぎ合わせようとして環境をゆがめたとき、実際の脱出室の体験を正確に再現しました。
ArkaneのリードデザイナーであるRicard Bareは言いました獲物:Typhon HunterVRでプレイできる3つのエスケープルームがあり、それぞれが完了するまでに30分から60分かかります。各部屋にランダムさはありません。また、プレイヤーがミステリーを解明する際に、プレイヤーがそれらを攻撃することを模倣することを心配する必要はありません。それは純粋なパズル解決です。
やや混乱して、Typhon Hunterまた、モーガンとしての1人のプレーヤーが模倣者として行動する他の5人のプレーヤーを引き受ける完全に独立した競争的な非表示マルチプレイヤーモードも含まれています。獲物のシェイプシフトエイリアン。モーガンプレーヤーは、時間がなくなる前に5つの模倣物すべてを発見するように挑戦されますが、ミミックはモーガンを密かに攻撃し、ラウンドが終わるまで生き残ることを任されています。 (非表示に見えるモードもVRをサポートします、とベアは言いました。)
獲物:Typhon Hunter今年の夏後半に購入したプレイヤーにリリースされますムーンクラッシュシングルプレイヤーDLCの獲物。
Wolfenstein:サイバーパイロット、それはそうでしたE3 2018で発表一方、純粋な行動です。プレイヤーは、ジャイアントパンツァーハンドを含むナチスの戦争兵器を支配し、それを彼らに向けるレジスタンスハッカーの役割を引き受けます。
のデモでサイバーパイロット私は遊んだ、私はその大規模な火を吐く機械化された猟犬の後ろに乗って、ナチスのうなり声の波に果てしない炎の柱を吐き出しました。また、ナチスに突っ込み、すぐに赤い霧に変えたり、敵を転がした車にぶつかったりするオプションもありました。
ウルフェンシュタインスタイルでナチスのスカムを殺すのと同じくらい満足しているため、サイバーパイロット繰り返しで心がないと感じました。約10分間で、私は何十人もの兵士に無駄になりましたが、緊張はなく、スキルはほとんどありませんでした。デモは、大規模なナチス戦争機械との魅力的なボスの戦いで締めくくり、経験全体がコンベンションで体験する短いバーストで演奏されるように調整されているように見えたので、ベセスダが見せていたものよりも多くのことがゲームにあることを願っています。
Wolfenstein:サイバーパイロット2019年のいつか来ています。
どちらのゲームも、PlayStation 4とWindows PCのVRヘッドセットをサポートします。