大群のサイディングは、プレイヤーがアゼロスの戦いの悪役になることを許します

ブリザードエンターテインメント

オースティンゴスリン (彼/彼)はエンターテインメント編集者です。彼は最新のテレビ番組や映画について書いており、特にすべての恐怖が大好きです。

何年も外の脅威から世界を守った後、 World of Warcraft:アゼロスのための戦いついに、シリーズが構築されたシンプルなHordeとAllianceの対立に物事を取り戻しました。

拡張のリリースに至るまでのイベントで、Hordeの新しいWarchiefであるSylvanas Windrunnerは、2つの派ionsの紛争の名の下にかなりの数の残虐行為を犯しました。これはすべて、ナイトエルフレースの家である彼女の燃えているテルドラシルから始まり、まだそこに住んでいるすべての人を殺しました。アライアンスがシルバナスの事実上の首都であるロードアロンに侵入したとき、彼女はそれによって影響を受けたものをゾンビに変える化学兵器であるブライトを使用しました。違いは、それを使用して敵と一緒に戦います。

しかし、今回はそうではありません。代わりに、それはすべて、この戦争に勝つことに夢中になっているシルバナスによって正当化されています。彼女の注文に従うことが仕事であるhordeプレーヤーに関しては、プレイヤーがやるようになったことをすることができますWorld of Warcraft前:悪役になりなさい。そして、それはちょっとエキサイティングです。

前にアゼロスのための戦い、Hordeのプレイヤーは、シルバナスがテルドラシルを燃やし、アライアンス軍を破壊するのを助けました。そして、拡張が発生するとそれは止まりません。あまり台無しにすることなく、大群は彼らの戦争の努力を二重にし、ザンダラリのトロルやトロールの神々の一人であるブワンサムディなど、より多くの派ionsを彼らの側に連れて行くことを試みました。

何年もの間、Blizzardは2つの派ionsを平等な道徳的な立場に置こうとしてきました。誰も善か悪でもありませんでした - 灰色の異なる色合い、ブリザードの従業員は言うでしょう。しかし、それはもう真実ではありません。シルバナスのリーダーシップの下で、すべての公平性において、常に非常に邪悪な性格でしたが、大群は同盟がこれまでに夢見ていたよりも悪いことをしてきました。

そして確かに、この拡大の物語は、私たち全員が団結して、void領主や古い神々のようないくつかの大きな脅威と戦うために団結する可能性が常にあります。しかし、うまくいけば、ブリザードはそれよりも興味深い話をするでしょう。しかし今のところ、私たちにはひどい悪役がいます。

この方向性はすでに少数のプレイヤーを怒らせています。結局のところ、ブリザードはおそらくプレイヤーパーティーをジェノサイドにすることなく、おそらくこのすべてを実行できたでしょう。しかし、多くの人にとって、のリリースSaurfang Short現在の行動が恐ろしいとしても、大群がいつか再び名誉を見つけるだろうという彼らの信念の中で彼らを核化するのを助けました。

Hordeをプレイすることに対する興奮は、この拡張の単なる敵対者である以上のものです。派fact間の避けられない和解が起こると、大群は、うまくいけば、その指導者の行動を所有することを余儀なくされ、それらの行動における共謀としての独自の役割を強制されるでしょう。確かに、プレイヤーはTeldrassilを燃やすように命令しませんでしたが、それを燃やしたカタパルトへの道をクリアしました。

あなたの行動に責任を負い、それらを調整しようとするというこのアイデアは、完全に異質ですおおこの時点で、しかし、Hordeのストーリーラインアゼロスのための戦いこれが常にそうであるとは限らないことを意味します。World of Warcraftプレイヤーがヒーローや悪役の役割を本当に引き受けることができるまったく新しいタイプのストーリーに開かれている可能性があります。そして、自分自身をヒーローとして見るのは常に素晴らしいことですが、あなたのキャラクターが悪役としてやったことに取り組むことを見ようとするのを見るのはさらに面白いはずです。