ドラゴンプリンスの作成者は、彼らの非常に期待されているNetflixシリーズをプレビューします

ドラゴンプリンスFanExpo 2018のパネルは、RPGパネルのほとんどが開催されているトロントコンベンションセンターの小さなサウスホールで開催されました。しかし、パネルが開始される予定の1時間以上前に、乗組員は現れた熱心な出席者の波に対応するのに苦労しました。

ショーは9月14日までデビューする予定ではないという事実にもかかわらず、ドラゴンプリンスすでに活気のあるファンダムを持っていますが、大会では、船やハッシュタグの周りに集まったキュームの参加者のほとんどはほとんどいませんでした。なぜ彼らがここにいるのか、どこでNetflixシリーズについて聞いたのかさえよくわかりません。 (記事?ツイート?)

答えは、キャストとクルーと関係があります。共同作成者のアーロン・エハスとジャスティン・リッチモンドは、新しい会社Wonderstormの一部であるアバター:最後のエアベンダーそれぞれチャートされていません。それは冒険を創造するという印象的な履歴書です。エグゼクティブプロデューサー兼ディレクターのGiancarlo Volpeが取り組んでいますエアベンダー、スターウォーズ、そしてリーグ・オブ・レジェンドそしてジャスティスリーグアニメーションコンテンツ。

Fanexpo Torontoで、リッチモンドは「あなたがまだ好きかどうかさえ知らない!」

群衆は、彼らがすぐに本物の意見を持っているという安reliefから部分的に叫んだ。ドラゴンプリンスクルーは最初のエピソードを上映しましたドラゴンプリンスFanexpoでは、誇大宣伝されたシリーズが特別なものであることがすぐに明らかになりました。

ドラゴンプリンス1、000年前に永遠に変化したファンタジーの世界に設定されています。人間の魔術師が新しい種類の闇を解き放つために6つの伝統的な形の魔法を越えて壊れたときです。それに応じて、エルフとドラゴンは動員して人間を西王国に押し込みました。ドラゴンキングは東王国の国境を握り、人間はドラゴンの王子を含む卵を破壊することで反応し、今や世界の誰もが次の戦争が始まるのを待っています。

スコープは巨大です。ドラゴンプリンスNetflixにはプライミングされている可能性がありますが、それを宇宙に拡張する計画があります。ビデオゲームは、再生可能なデモをするのに十分なほど遠くなります。それでも、プレミアはすぐに世界に住む人々を狭めます。フィットしたいが手に入らないエルフの暗殺者暗殺者彼らの仕事の一部が完了しました。そして、剣の練習を理解できない王子。 「ショーは幅広い人々にとってアクセスできるようになることを意図していた」とリッチモンドはパネルの後にポリゴンに語った。 「その意味で、Fanexpoのレセプションは夢が叶いました。」

「背景には運命と暗がりがあります...そして、子供たちは、彼らが望んでいるかどうかにかかわらず、その大きな紛争の一部になります。」

最初のエピソードでは、ドラゴンキング、人間の王国、神秘的なエルフのシーンが、コアキャラクターを紹介する前に紹介されます。 Moonshadow ElfのRaylaは、Xadiaの王国を保護する暗殺者のバンドの一部です。彼女は殺す準備ができていません。彼女は人間にあまりにも多くの共感を感じています。彼女は、慈悲と責任の重さのバランスをとるのに苦労しているので、彼女の司令官であるRunaanと対立しています。

人間の王国は、ハロー王と彼の家族に出会う最初のエピソードではるかに肉付けされています。人間の王国はエルフの脅威に恵まれており、不在の魔術師クラウディアのような無邪気なキャラクターでさえ、暗い魔法を奪っています。 2人の王子、エズランとカルムは、子供のような希望を、戦争が来ているという非常に現実的な脅威とゼリーのタルトを描き、演奏し、盗もうとしています。

それは説得力のある一連の状況であり、トレーラーが示すように、ドラゴンプリンスの卵がまだ無傷であり、戦争がまだ回避されていることを発見すると、物事はより複雑になります。 Rayla、Ezran、およびCallumは致命的な敵ですが、彼らは平和の共通の目標を持っています。

たくさんの世界の建物、コミックリリーフトカゲ、楽しくて本物の冗談、強いキャラクター、そして避けられないものに非常に露骨なうなずきを追加しますゲーム・オブ・スローンズ比較、および最終結果は非常にうまく機能します。

「賭け金は本物であり、ショーはそれに基づいています」とVolpeは説明しました。 「しかし、あなたは陽気でコメディである子供たちの視点を通してそれに従います。バックグラウンドには運命と暗がりがあり、大人は真剣な会話をしています。子供たちは、彼らが望んでいるかどうかにかかわらず、その大きな対立の一部になります。」

アイデアは、戦争、高い利害関係、暗い瞬間の可能性を秘めたダイナミックな世界を作ることです...しかし、リッチモンドが言っているように、「70年代の厳しいニューヨーク」ではありません。チームがジャンルとしてファンタジーを使うことを決めた理由については、リッチモンドの最初の反応は「それが素晴らしいから!」です。最終的に、ファンタジーはチームにとって最も多くの箱を開きました。彼らはサイエンスフィクションと他のいくつかの概念に手を出しましたが、彼らは抵抗することができませんでしたロードオブザリング - スタイルの世界。

「私たちは、彼らが理解できるものでファンタジーを表現したかったのです」とリッチモンドは説明します。 「私たちは、ヨーロッパの古典的なファンタジーよりも多様になりたかったのです。それはすべてのエルフだと言うのは警官になるでしょう。エルフはもう一方です。」

最終結果はそれですドラゴンプリンス兄弟のメインデュオを含む、多様な人間のキャストがあります。 Callumは、彼に何らかの社会的結果をもたらす混合家族の一部である「ステッププリンス」です。

「私たちは自分の人生がどのようなものかを描き、書きたかったのです」とVolpeは同意します。 「私たちは皆、世界中の友人がいます。それについての話をしたいだけです。」

「私たちは子供たちに見上げて言ってもらいたいと思っています。私はそれに答えます」とリッチモンドは付け加えました。

ショーの最初の予告編は、st音のように見える遅いアニメーションに対する批判を引き起こしました。最初のエピソード全体を見ると、まだ小さなシーンとジェスチャーがありました。しかし、キャラクターがハヤブサを送り、ドアを襲い、お互いを追いかけ、アクションシーケンスを通過するとき、スタイルがポップします。

アバター:最後のエアベンダーまた、その動的なアクションと流体の動きで賞賛されました。ドラゴンプリンス少なくとも最初のエピソードでは、訓練されたものではなく、クラフトに対する習熟度が低いですが、CGIモデルと手描きの環境は、ダイナミックなシーンを可能にします。アバター。ドラゴンキングやシャドウオオカミのような生き物のためにいくつかの特殊効果を投げます。すべてがスムーズに流れ、目をきちんと描きます。ちょうどのように最後のエアベンダー、これらのキャラクターが彼らの工芸で進化し、彼らの能力において同じ高さの光景に到達することを願っています。

これは部分的にですドラゴンプリンス2D、手描きの環境は重いものを持ち上げます。それ以外の場合は忘れられない可能性のある交換は、慎重に作られた豪華なロケールで行われます。それは、ジオラマをナビゲートしたり、ステージプレイを見たりするという感覚を与えます。すべてのシーンに深刻な深さとレイヤーがあり、ストップモーションスタイルが非常にうまく機能しています。アクションが歌い、政治的操作のゆっくりとしたシーンでさえ、見るのは喜びです。

アニメーションは、アニメ、そして2つまたは3つのカウントでフレームが変更されますディズニーワンカウントの代わりに、各シーンをパンチをパンチし、視聴者の注意をブレードのフラッシュやキャラクターのボールトバックなどの特定の瞬間に集中させます。

ドラゴンプリンスパイロットエピソードは、短期間でなんとか提供できました。三つストーリーライン私は投資し、従いたいと思っていました。おそらく、ショーがマークを獲得した最大の兆候は、ファンの反応でした。 VolpeとRichmondとのインタビューの途中で、ファンの集まりが恥ずかしそうに近づきました。彼らはポスターに署名したかったので、クリエイターの注意を引くと、ショーと彼らの考えについて話すのをやめることができませんでした。まだ始まっていないシリーズですが、ショーが提供している垣間見ることに飢えているファンは、すでにさまざまなファンがいます。