でWorld of Warcraftの歴史では、最も興味深い物議を醸す瞬間のいくつかは、新しいレースの追加でした。までアゼロスのための戦い、レースは拡張の開始とともにゲームに参加し、プレイヤーはレース固有のスターティングゾーンでレベル1から彼らの人々の物語を語った。新しい追加であるAllied Racesは、過去に私たちが助けたり会ったりした派ionsや人種を扱ってきました。これらのキャラクターはレベル20から始まり、現在、長年のプレイヤーのエンドゲーム報酬として働いています。これらの連合国レースは、ホルドとアライアンスの両方に加わり、反対側の敵に対して彼らの新しい派ionと共に立っています。
Allied Races実験World of Warcraftパッチ8.1.5までのザンダラリとクルティランのキャラクターの遅延を含む、しゃっくりがありました。それにもかかわらず、この新しいシステムに伴う強い期待感があります。もう拡張を待つ必要はないので、その感覚があります誰でも参加できますどれでも派。 Vulperaにはきちんとしたカスタマイズオプションがたくさんあります。彼らは大群に参加しますか?もしそうなら、同盟はセスラクを手に入れますか?
新しいアライドレースに対する興奮のすべてで、私は機会を利用して、オリジナルの2つの追加を再訪しました:ナイトボーンとボイドエルフ。これらの2つのレースは、さまざまな理由で、元の追加の中で最も物議を醸すものです。シニアデザイナーのスティーブバークとシニアナラティブデザイナーのスティーブダヌーザーが加わり、これらの2つの派ionsと彼らの追加について話し合いました。アゼロスのための戦い。
ナイトボーン
ナイトボーンは、最も期待されている、そして最も物議を醸す同盟の人種の1つでした。 HordeとAllianceの両方は、ストーリーパッチの過程で終了キャンペーンと、Elisandeからの悪夢を解放し、Suramar市に秩序を回復するための襲撃に従事しています。ナイトボーンと彼らのリーダーであるタリスサは、この物語の過程で、大群と同盟の両方に遭遇しました。夜のエルフのリーダーであるタイランデは、夜植生に不信感を抱いていましたが、ブラッドエルフは両手を広げて歓迎しました。この分裂は、アルガスキャンペーン中にさらに予見され、ブラッドエルフとナイトボーンは彼らの価値についておしゃべりしていました。
「(アライアンスプレイヤーが)裏切られたと感じたことに驚かなかった」とバークは言う。 「ここでも同じ反応がありました。私たちは選択をしなければなりませんでした、そして、双方は非常に興味深い議論を持っていました。私たちは、ナイトボーンを手に入れなかった人が損失の色合いを感じるだろうと知っていました。」
「内側では、何が来るのかを知っていました」とDanuserは言います。 「私たちは次の拡張のテーマが何であるかを知っていました。そして、これらの同盟の人種がこの大きな戦争で行われるように採用されることを知っていました。私たちは、緊張が非常に高く、賭け金が非常に高いことを示したかったので、同盟とホルドでは十分ではありませんでした。また、ナイトボーンはどちらの派factにとって最大の「取得」の1つであることを知っていました。」
ナイトボーンがパッチ8.2で役割を果たすことを期待できるかどうかを尋ねると、彼らの人々のクイーンアズシャラが戻ってきた元の君主が両方とも一時停止します。 「私たちはその答えに注意します」とバークは言います。 「はい、彼らは私たちが8.2で計画したイベントを紹介します。」
Danuserは次のように詳しく述べています。これらのキャラクターは生きていて、アズシャラに対して歴史とgrみを持っていました。」両方の作家はナイトボーンの役割について恥ずかしがり屋でしたが、ダヌーザーは夜のエルフとナイトボーンの両方の反応を「アズシャラが今までである」と見なすと述べました。とても不吉。
エルフのボイド
最新のアライアンスアライドレースであるVoid Elvesは、これまでで最も議論の余地のある追加の1つです。最も一般的な批判は、彼らがどこからともなく出てきたということです。レギオン。 Danuserによると、これは意図的でした。
「エルフは、同盟のレースがあなたが以前によく知っていたものにしたくない場合でした。新しいアイデアと新しい機会を紹介したかったのです」とDanuser氏は言います。 Alleria WindrunnerのストーリーはArgusでの内部的な成功であるため、チームはそれをエルフの新しいひねりの機会と見なしました。質問は1つだけです。彼らがシルバームーン亡命者の小さなグループから来た場合、彼らはどのように連合国の人種ですか?数字はどこから来ますか?
「彼らは小さなグループとして始まります」とDanuserは続けます。 「しかし、他のエルフが彼らについて発見したように、それは自然です - 魔法、力、または機会の新しい源に興味があるエルフは、彼らが同様のプロセスを受けることができるかどうかを見るでしょう。彼らはそうではありません...採用、必然的に、しかし、彼らは同様の関心を示す人々に開かれています。」
Void ElvesのリーダーであるMagister Umbricは、同盟戦争キャンペーン中に顕著な役割を果たしています。キャンペーンを通して、彼は謙虚で、親切で、失敗したミッションのせいで責任を負うことさえ申し出ているので、プレイヤーは不便を抱かないようにしています。この方法は、とは対照的です方法Goblin Mechsを解体して消費するVoidポータルの作成、または敵の居住地に潜入できるようにプレーヤーを生物学的に変換することを含む彼が支援します。これは、ボイドエルフの善と悪の両方を示す方法です。それらは非常に有用ですが、その有用性には大きな危険が伴い、いつでもスナップできることを強調しています。
「私たちは、緊張が非常に高く、賭け金が非常に高かったので、同盟と大群では十分ではなかったことを示したかったのです」
ボイドエルフはプレイヤーに人気がありますが、アゼロスの宇宙では、彼らは悪意があり、影に固執しています。 Stormwind Cathedralでは、Void Elvesのプレイヤーは微妙に脅迫されているか、丁寧に去るように求められています。 「空白はひどいものです」とダヌーザーは言います。 「それは腐敗です。 [Stormwind]は、自分の大司教を含む人々が[彼ら]に反対するのを見てきました。彼らは、デスウィングが何をしたか、そして彼に続いたトワイライトカルトを見ました。ですから、誰かを味方としてあなたに提示させることは耳障りなことであり、誰もがそれに満足するわけではありません。」
Hordeプレイヤーには、空白エルフを憎み、恐れるさらに多くの理由があります。ボイドは、聖エネルギー、サンウェル、アレリアウィンドランナーの訪問のフォントと恐ろしく反応しています。島の遠征隊のホルド選手は、彼らが殺して縫うことを奨励する声によってほとんど消費されていないエルフであるriftrunnersに遭遇する可能性があります。
これらのレースは両方とも、物語の大きな可能性を持っていますWorld of Warcraft将来。ナイトボーンは世界と古代のつながりを持っています。 Void Elvesは、議論の余地がありますが、戦争キャンペーンでいくつかの素晴らしい瞬間を過ごしました...そして、空白が物語にとってより重要になるにつれて、彼らの助けが必要になるでしょう。どちらのレースも派factをうまく締めくくります。ナイトボーンは大群により多くの重力をもたらし、派factで血のエルフをより自然に感じさせ、見捨てられたまたはオークに重要なカウンターウェイトを提供します。一方、ボイドエルフは、アライアンスに将来のコンテンツで探索できる潜在的な暗い側面を与えます。今後の戦争が展開されると、どちらもある時点で両方が最前線に戻ってくるのを見るでしょう。