ウォーキングデッド:聖人と罪人有名なゾンビフランチャイズのバーチャルリアリティ演出であり、極端な暴力の恐怖とサラバイバルのカーニバルを提供しようとしています。
私は最近、Oculus Riftでデモを演奏し(最終プラットフォームはまだ発表されていません)、コミックブックの起源に忠実であることがわかりました。それは開発され、リリースされていますスカイバウンド、The Walking Deadの共同作成者が共同設立しましたロバート・カークマン。
ゾンビの発生から3年後のニューオーリンズを舞台にした私は、街を探索し、タワーと呼ばれる強力な組織に面しています。旅行中、私はさまざまな恐ろしいゾンビのグループに遭遇します。時々、個々のゾンビが後ろから私に飛び出します。それ以外の場合、私はそれらの巨大なグループが先に見られるのを見ます。
Riftのコントローラーを使用して、ブレード、軸、鈍器、銃、投げや投げや投げたものなど、さまざまな武器を使用しています。私は、捨てられた家や庭でうんざりするときに拾う包帯、薬、食料品のロールを使って自分自身を癒します。私は腰でピストルを、右肩に大きな武器を、左にパックを保持し、余分な武器、弾薬、物資を持ちます。
私は部屋を非常に静かに移動するのにかなりの時間を費やし、必要なものを拾います。武器はすべて分解されますが、私のパックには、私が作ることができる武器の部品など、たくさんのものがあります。私は親指スティックを使用して移動し、スキフに飛び込むことで半風の都市の周りを移動できます。必要に応じてキャンペーンを無視して、街を自由に旅行できます。
15時間のキャンペーンで構成されるストーリーには、Telltale's選択とキャラクターベースの物語ゲーム。私は生存者のライバルグループに出くわし、ダイアログの選択をします。私は誰が私の助けに最も価値があるかを決めなければなりません。私は、敵の人間をこっそり、傷つけ、殺すことを含むクエストを引き受けます。
しかし、最もグラフィックであるのはゾンビの攻撃であり、VRのユニークな目から目の近接感恐怖と嫌悪感をシミュレートする。
私は両手を使ってゾンビの頭にxを振り、ゴアと血の噴出で開いた。しかし、それから私は、別の攻撃から身を守るためにxを自由に賞賛するために、その恐ろしい頭蓋骨に手を押しなければなりません。銃は常に有用ですが、多くの騒音を発し、より多くのゾンビを引き付けます。圧倒されるのは簡単です。率直に言って、私はこれらの残忍な戦いを楽しんでいることに気づきましたが、戦いや飛行のアラームの素敵なラッシュを感じました。
ウォーキングデッド:聖人と罪人2020年1月23日に仮想現実プラットフォームで発売される予定です。