タキシードラボ
Russ Frushtick 特別プロジェクトのディレクターであり、彼は15年以上にわたってビデオゲームとテクノロジーの世界をカバーしてきました。彼は2012年にポリゴンを共同設立しました。
レッド派guerrillaそのとんでもない野心的な破壊エンジンのおかげで、巨大なマークを作りました。他のゲームはテクノロジーを模倣しようとしましたが、10年経っても、誰も最高の意志の努力をすることができませんでした。物理学者の最新の競争相手はそうです取り壊す、Tuxedo Labsで開発中のゲーム。
前提は簡単です。箱型の周りに散らばっている一握りのキーカードを集める必要があります。Minecraft- 露出した町。心配する敵はいませんが、キーカードの1つを拾った瞬間、タイマーが始まります。時間がなくなる前にすべてのカードを拾わないと、敗北は敗北するため、慎重にパスを計画する必要があります。
タスクであなたを支援することは、ゲームの物理エンジンです。この世界のすべては破壊可能であり、さまざまなツール(ハンマー、ショットガン、ロケットランチャーを考えてください)を与えて、物事に穴を開けることができます。また、車両を運転して、それらを使用して休暇を作るか、厄介な建物をまっすぐに運転することもできます。
開発者のウォークスルーでは、タキシードラボのデニスグスタフソンが各レベルの流れを説明し、その栄光のすべての破壊エンジンを披露します。グラフィックはブロック状ですが、ボクセルのデザインにより、世界を少しずつ分解することができます。
現在、リリース日はありません取り壊す、持っていますがスチームウィッシュリストページ、それを監視することに興味がある人のために。