無題のガチョウのゲームのミームは臨界質量に達しています

ハウスハウス

ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。

ガチョウが鳴るとき、あなたは耳を傾けます。開発者ハウスハウスの無題のガチョウのゲームは、私たちの心のすべてにその方法を鳴らし、ただ悪いガチョウになりたいという私たちの集合的な欲求を解き放ちました。

無題のガチョウのゲーム 合格したリンクの目覚め任天堂のベストセラーとスイッチのデジタルダウンロードリストで - これは印象的で、与えられます無題のガチョウのゲーム4人のスタジオからのインディーゲームです。みんな話している無題のガチョウのゲームひどいガチョウ。 「人々はこれについてメディアとして書いていません」と開発者のニコ・ディスルドルプオーストラリアのABCニュースに語った。 「彼らはそれが文化的な流行であるかのようにそれについて書いています。」

他の文化的な瞬間と同様に、ミームがあります。たくさんのミーム。人々は、ヒットマンのように、お気に入りのゲームシリーズでガチョウを想像しています。Tekken 7、またはグランドセフトオート。ファンアートがあります。Tシャツキーキャップ。ジョーク...ジョークはたくさんあります。

私たちは最高のいくつかを編集しました無題のガチョウのゲームインターネット周辺のミーム。

そして今週の初めに、Twitch StreamerのDylan「Rudeasm」Beck - 「ゲームを間違えている」 - 彼の体全体をに変えました無題のガチョウのゲームコントローラ、音声制御されたホンクと動きが彼のぐらつきの足にプログラムされています。今そうですガチョウへの献身。

無題のガチョウのゲームNintendo Switchのために9月20日にリリースされました。まだ何も確認されていませんが、開発者ハウスハウス悪いガチョウをコンソールに持ち込むことを望んでいます