スピードの必要性は、秩序を回復するために強い警察の存在に見えます

ほぼ15年後、人はまだスピードが必要ですフランチャイズは、殿堂入りのクォーターバックが引退した後のフットボールチームのように、長い間、偉大さの影に住んでいます。

現在のスピードを必要とするために、それはまだです最も指名手配- 2012年のリバイバルではなく、2005年のゲーム。当時の新しいコンソールの発売タイトルであったことは役立ちますが、それ以来、7つのエディションはロックポートのオープンワールドで見つかったアピールと一致することができませんでした。即興の休暇は、残業した素晴らしいゲームの何かの感覚を持っていました。私はピーターズバーグドーナツショップで何度も追跡ブレーカーにぶつかりました。ナイトライダーのように、私の車はおそらくそれ自体で運転することができました。何のより良いシンボルはありません最も指名手配大きなドーナツが警官の車に転がっているのを見るよりも立っていました。

警察の仕事は、過去2からAWOLでしたスピードが必要ですゴーストゲームがそれ自体で取ったタイトル。 2015年スピードが必要ですもっと似ていました地下シリーズに先行するゲーム法執行機関の黄金時代。それはオープンワールドの追跡を持っていましたが、それは当たり障りのない、ほとんどリスクのない関係であり、あらゆる種類の警察の対応を得るためにプレイヤーの部分で多くの作業を必要としました。速度の回収が必要です、2017年から、ファズを取り戻しましたが、残念ながら制限されています方法。 COPの相互作用は、主に、キャンペーンの大きな映画とホイールマンミッションを備えたセットピースでもたらされました。それは開かれた世界、彼らはあなたを放った。

Ghost GamesのフランチャイズのクリエイティブディレクターであるRiley Cooperに話すと、スタジオは、法律の迫り来る長い腕がスピードを必要としていることに注意しているように聞こえます。より大きな警察の存在に対する複数年の精密検査を犠牲にします。

「の防衛見返り、私たちは、オープンワールドでスピードでプレーヤーを追求し、プレーヤーを引き付ける能力について多くのことを学びました」とクーパーは言いました。 「それは本当に大きな技術的な課題でした。見返り。それで、私たちはそれを持ち越し、オープンワールドシステムを追加し、それを別のレベルにします。

「しかし、ええ、今では、「スピードのために典型的なニーズを提供しましょう」とクーパーは認めました。

クーパーは、警察がより多くの危険にさらされることにより、レースに対するより大きな脅威と影響力を持たせると述べた。ゲームの昼夜のサイクルでは、レース形式を認可された合法的なストリートレースから地下競技に切り替えます。警官は夜間により活発で、すべてを疑っています(実際の生活のように!)。したがって、外出するか、セーフハウスに向かうという決定は、クーパー氏によると、ゲームプレイのループ機能はスコア攻撃によく似ています。

それを正しくすることは、警察のAIに大きく依存します。また、クーパーが良いストレッチのためにプレイせずに言うのと同じくらい楽しいかどうかを判断するのは難しいです。 「一種の長さの警官追跡があり、そこには衝撃のようなものになるようになります」とクーパーは言いました。 「だから、これらの経験の全体的なバランスを形作ることです。」彼らの限られた警察とのやり取り見返り、プレイヤーはすぐに、彼らが警官を簡単かつ無差別に破壊し、逃げることができることをすぐに知りました。クーパーは、ゴーストゲームズは、肩に搾取可能な妨害が少なくなり、架空のパームシティの道路を敷設したと言いました。クーパー氏によると、速度(および優れた速度での優れた運転と視界を壊すことに重点が置かれ、視界を壊すことができます。

フリーロームマルチプレイヤーでは、警官はあなたのレースに干渉することができます。または、他の誰かが法律を破ることができます。私にとって、これは興奮と悪化の両方の可能性を秘めていますが、疑いの恩恵を与えましょう。クーパーは、プレイヤーは常にマルチプレイヤーサーバーにいるか、ソロを運転するかを選択していると言いました。そして、もし彼らが他の人間のプレイヤーと一緒に世界にいるなら、彼らは常により高い募集レベルの人に追跡を引きずり込むことができ、それが彼らを警官のより大きな優先事項にすることができます。

事実は残っています。これは25歳のフランチャイズでのゴーストゲームの4番目の亀裂であり、最初の3つはいくつかのことをうまく行いましたが、そのようなネームプレートによって設定された期待に応えるのに十分ではありませんでした。クーパーは、それを考えています、Ghost Gamesが行った他の選択 - 架空のマイアミのような設定。専用の昼間や夜間のイベントが提供する照明。 Mutliplayerの相互作用は、ポジティブとネガティブの両方で、コミュニティのフィードバックに反応し、本物のルアーを持つレーサーの方向に働いています。

しかし、ファンが黄金時代について話すのに十分な長さの遺産に耐えるという点では、クーパーは強い警察の存在だけがシリーズが形に戻っていることを示すことを知っています。

最も指名手配私たちの過去から最も愛されているゲームの1つであり、ええ、警官がスピードの必要性を必要とするものであることは明らかでした」とクーパーは言いました。 「チューナー文化と誰もが愛する地下の雰囲気がありますが、次の大きなことは警官です。見返り、それらはスクリプトに限定されていました。

「そのミスは私たちにとって大きな機会を作り出しました彼は続けた。 「確かに、それは私たちにとって大きな優先事項でした。」

名簿ファイルは、スポーツゲームとビデオゲームの交差点にあるPolygonのコラムです。

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