ブリザードエンターテインメント
マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
Blizzardは、その古典的なリアルタイム戦略ゲームのリマスターを発表しました。Warcraft 3、Blizzcon 2018で。当時、開発者は、ゲームに技術的かつ視覚的なオーバーホールを与えるだけではないと言いました。また、「リフォージ」部分にもなりましたWarcraft 3のストーリーキャンペーン物語に合わせてWorld of Warcraft。
それはもうそうではありません。その軽いレトコンWarcraft 3:改装されましたBlizzard Entertainmentのエグゼクティブプロデューサー兼副社長であるRobert Bridenbeckerは、もう起こっていないと、BlizzconのPolygonに語りました。
Warcraftの宇宙で設定された複数の小説でBlizzardと協力した作家のChristie Goldenは、もともと「パリティ」に「パリティ」をもたらすのを助けるためにタップされました。Warcraft 3そしてWorld of Warcraft。これらのストーリーの変更のいくつかは、ファンのお気に入りを与えていたでしょうWorld of Warcraftキャラクター - ジャイナプラウドモア、シルバナスウィンドランナー - スポットライトの時間Warcraft 3は改装されましたバックストーリーをRTSゲームに結び付けました。
Bridenbeckerは、Blizzardが「コミュニティが「ちょっと、頑張って、本当に素晴らしいフィードバック」を手に入れました。私たちはこの話が大好きです。たぶんそれをいじくらないでください。」ですから、私たちは実際にそれをやることから遠ざかりました。
「基本的に、それは驚くべき話であり、誰もがそれが私たちがそれを破る必要のない驚くべき物語であることに同意します。」
Bridenbecker氏は、その回復計画を立てるという決定は「開発プロセスの自然な部分」であり、Blizzardは「ゲームを作ることに集中したかっただけだから」という決定については語らなかったと述べた。 Bridenbeckerは、オリジナルを適応させると述べましたWarcraft 3「数万個の個々の資産」を更新しながら、カスタムMODや「数百万」のカスタムマップをサポートするアートワークは、それ自体が記念碑的な挑戦です。
Warcraft 3:改装されましたは現在ベータ版です、そしてプレイヤーは、1v1および2v2マップでORCと人間の間の戦いを試すことができます。ブリザードがインフラストラクチャをテストするため、アンデッドとナイトエルフに焦点を当てた別のベータロールアウトが次に並んでいます。