Codemastersは、Project Cars開発者がわずかにマッドスタジオを買収します

Three cars races side by side in a screenshot from Project Cars.

Three cars races side by side in a screenshot from Project Cars.

少しマッドスタジオ

Michael McWhertor

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

グリッド、ダート、フォーミュラ1レーシングゲームの背後にあるスタジオであるCodeMastersが買収しましたプロジェクトカー開発者はわずかにマッドスタジオです。 Codemastersは取引を発表しました、3,000万ドルの買収であると報告されています、 の上そのウェブサイト

わずかにマッドスタジオの買収により、プロジェクトカーブランドのコーデマスターの所有権と「発表されていないハリウッドの大ヒットタイトル」が得られます。また、Codemastersは現在、世界中で約700人を雇用していることを意味します。

CodeMastersの最高経営責任者であるFrank Sagnier氏は、次のように述べています。 「私たちは同じ情熱とビジョンを共有しており、私たちの新しいパートナーシップは私たちの成長を加速します。より多くのストリーミングサービスが市場に出回っており、2020年に次世代のゲームコンソールが予定されているため、これはコーデマスターが次のステップを踏むのに最適な時期です。」

「当社のレーシングゲームの組み合わせポートフォリオは業界のvy望であり、この新しいパートナーシップにより、お互いから学び、リソースを共有し、新興のプラットフォームとテクノロジーを活用することができます」 「私のチームはコードマスターに参加することに興奮しており、創造性、情熱、そしてコミュニティを興奮させ、喜ばせる新しいレース体験を作成したいという欲求に基づいて関係を築くのを待ちきれません。」

Sightly Mad Studiosは2009年に設立されました。独自のオリジナルレーシングゲームをクラウドファンディングする前に、電子芸術のためにSpeed for Electronic Artsの必要性で2つのゲームを開発しました。プロジェクトカーこれは2015年にリリースされました。スタジオは2017年に続編をリリースし、現在3番目のProject Carsタイトルに取り組んでいます。