私は見たスパイダーマン:スパイダーバースに- 今アカデミー賞を受賞した映画ベストアニメーション機能の場合 - 今7回。私が映画を見るたびに、私はそれぞれの瞬間の美しく正確な実行の詳細に気づき、それは常に最高の映画に入る思慮深さとケアを思い出させます。何も無駄にされていません。すべての詳細は、シーンの感情的な影響に何かを追加するためにあります。
私はArenanetのリードゲームデザイナーであり、以前はNASAとのプロジェクトに取り組んできました。私のお気に入りのシーンを見たかったスパイダーバースに生計を立てるためにゲームをデザインする人の目を通してあなた私がこの映画がとても好きな理由をご覧ください。あなたが最初に見逃したかもしれないものを見るのを手伝うことができること、あるいは、シーンがあなたが特定の方法を感じさせた理由をよりよく理解するのを手伝うことができること、あるいは、単にあなたが初めて映画を見てもらうことさえできますあなたはまだしていません。
シーンはマイルズの信仰の飛躍です。彼がスパイダーマンになった瞬間です。始めるための最良の方法は、それ自体ですべてを見ることだけです。だから、まず、楽しんでください!
あなたはあなたがしなければならないことを知っています
観客は、建物の側面を調べてシーンに入ります。それは暗く劇的で、稲妻のストライキは音楽のビートと一致します。以前に映画を見たことがある場合は、建物を認識するかもしれません。これは、マイルズが彼の最初の跳躍を試みたが失敗した場所です。
しかし、マイルズは今、彼がヒーローになり、彼が気にかけている人々を助けるために何をしなければならないかを知っています、そしてそれは示しています。
新しい衣装は彼の顔を組み立て、彼は街に囲まれており、彼の顔は決心しています。彼がやろうとしていることは難しいことであり、彼はそれを知っていますが、彼はそれが唯一の前進であることも知っています。
彼が座って彼の前に挑戦を熟考するとき、私たちはマイルズがこの瞬間にどのように到達したかを見ています。編集と方向は、これらの瞬間にさまざまなストーリーテリング方法を活用します。地下鉄のような場所の感覚や、助けを得るために叔母の5月に戻ったマイルズの文字通りの旅を私たちに与えるための以前のシーンの視覚的なリマインダーがあります。私たちは、彼女が彼が彼の旅でこの地点に到達するのを待っていることを示しました。母親、父親、そして最後にピーターパーカーなど、この瞬間への道に影響を与えた人々のオーディオスニペットが聞こえます。
これらのフラッシュバック中の私のお気に入りの詳細は、マイルズがスパイダーマンスーツを保持するガラスに彼の反射を見るときです。この瞬間を見たことがありますが、グウェン・ステイシー、ピーター・パーカー、マイルズが初めて以前のシーンでスパイダーケーブに入ったとき、彼の顔は展示されていませんでした。
マイルズはまだスーツを着るために必要な人ではなかったことを視覚的な思い出させます。しかし今?彼の顔はマスクにフィットします。物事は変わりました。
何が危険にさらされているのか
これらのフラッシュバックシーン中に音楽はゆっくりと構築されます。マイルズはまだ考えており、考えています。彼は準備をしています。フラッシュバックがマイルズとパーカーの間の会話に私たちをもたらすので、ブラックウェイとブラックキャビアの曲「What's Up Danger」のスニペットが聞こえます。
「私はいつ私がスパイダーマンになっているか知っていますか?」マイルは尋ねます。
カメラはマイルにカットし、マスクを顔の上に引っ張ります。
「あなたはしません」とピーターは答えます。私たちがそれらの準備ができていると感じる前に、時々私たちは物事をしなければなりません。
音楽は静かです。別の素晴らしいショットが画面を引き継ぎます。
小さなオーディオの詳細を聞いてください:マイルズスニーカーがグラスの上にきしむと、彼の指はそれに対して蛇行します。オーディオミックスへの曲の配置は、これらの小さくて関連性のあるサウンドのために非常に多くのスペースを残しています。すべての小さな動きは、ある種の小さな、ひどいノイズにつながります。
ショットの枠組みに注意してください。それはそれの外とオフスクリーンの外側のマイルをほぼ押し上げます。建物は彼よりもはるかに大きく、画面を支配しています。彼の環境は彼のためにほとんどスペースを残しません。彼は自分がどこにいるのか、そして彼が次にしなければならないことの重みに押しつぶされています。
ピーターの声は沈黙を破ります:「それだけです、マイル」と彼は言います。 「信仰の飛躍。」
マイルは飛び跳ねます。
「今、どうしたの?」歌は尋ねますが、ミックスではまだ低いです。しかし、彼がジャンプする瞬間からこの微妙な詳細に注意してください:
彼の指は建物の顔からグラスを裂きます。彼は実際に手放しませんでした - すべてではありません。彼はまだ恐れており、彼はまだ彼の力を完全にコントロールしていません。しかし、彼はとにかくそれをします。これは彼の信仰の飛躍の現れです。マイルズは、彼の恐怖にもかかわらず、これが彼のためにどれほどひどく行くことができるかを知っているにもかかわらず、彼の恐怖にもかかわらず必要なことをしています。彼の一部が壁を手放すことを拒否しているため、マイルは依然として内部で矛盾しています。彼の脳は、これが彼がスパイダーマンになる方法だと彼に言っていません。彼の脳は、この高さからジャンプすることで彼を殺すと彼に言っています。
それでも、彼はジャンプします。それが彼が署名ショットに到達する方法ですスパイダーバース:
この瞬間は息をのむようなものであり、ほぼ完全な沈黙で起こります。このショットは水中環境に似ており、アクションはほぼ完全な停止になる前に減速します。
スクリプトでは、このシーンについて述べているのは、「マイルズが上昇する」ということです。機能アニメーションエディターAndy Levitonもう少しコンテキストをくれましたTwitterを通じて、以前のバージョンを説明していた以前のバージョンを説明し、最終的なカットをほぼ削減しました。
「私たちはこのシーケンス3010 MRUを呼び出しました。マイルズは上昇します」とレビトンは書いています。 「この番号は編集の組織向けであり、頭字語/名前はすべての部門にわたって行われます。これは、2016年初頭に最初から映画にあった数少ないシーケンスの1つであり、2018年半ばから後半まで再搭乗して再審理されました。」
この瞬間はキャンバスを完全にひっくり返すので、何マイルも空から落ちるのではなく、文字通り街に飛びます。スカイライン自体が彼を受け入れます。彼は落ちていません、彼は彼が今守らなければならない都市と一つになりつつあります。
そして、サウンドデザインにはまだ時間がかかります。マイルズが落ちると沈黙が引きずります、上記の1つの短い瞬間から平和感を打ち砕く。
マイルズは、彼が落ちたり、燃え上がり、スピンしたりすると混chaosの状態にあり、空気が彼の手足を押しのけます。私たちは彼の服がざわめき、風が私たちの耳の中の風を聞くことができます。私たちは彼と一緒にそこにいて、自由になります、そして、私たちはこの瞬間に何をすべきかを知りません。
ビートは戻ってきますが、完全なトラックはまだチェックされています。勢いと緊張が築かれています。マイルが地面にぶつかる危険性は高まっています。私たちは何が来るのかを知っており、私たちがそれを予想しているようにアドレナリンの爆発を感じます。
これは、マイルズが建物から飛び降りた後に2回目の決定を下すときだからです。彼は閉じ込められています。
マイルはビートが戻ってくると、スクリーンに向かって、私たちに向かって落ちます。彼は今ではさらに速く動いていますが、彼はコントロールしています。彼は自分がどこに行くのか知っています。
別の短いフラッシュバックは、叔母が彼女が彼のために作ったウェブリンガーをマイルズに与えることができることを示しています。 「彼らは完全にフィットします」と彼女は言います。彼女は、マイルズがスタン・リー(!!!)からノックオフスパイダーマンスーツを購入し、それが適合しない場合に何が起こるかを尋ねます。ガラスの前での以前のショットが証明されたので、スーツは今ではぴったりだったので、それはここでは問題にはなりません。これはマイルズの時間です。
マイルズは腕を足の間に上に伸ばし、目を狭くして閉じられるまで閉じます。彼はかろうじて見さえしていて、どんな精度でも狙っています。代わりに、彼は秋そのもののように、信仰でウェブを撃ちます。うまくいくでしょう。それは機能しなければなりません。それは今か決してありません。
この瞬間には音が上昇していますが、サウンドトラックはまだそれを待っています。編集が私たちをからかっているので、ショットはマイルズの顔にかかっています。私たちは彼がいつでも何かを打つことを知っています。
ウェブが建物の側面にずっと飛ぶにもかかわらず、音楽は低いままです。私たちは、このアクションが広いショットで、そしてウェブが現実的に見えない距離から見られます。私たちは影響を感じるために私たちの信念を一時停止しなければなりませんが、私たちはそれをすべて同じと感じています。彼は自分のウェブを正確に撮影しただけでなく、そのウェブを街で最も高い建物の頂上に接続し、街全体が見ることができました。
音楽は、最後の瞬間まで、ハードで騒々しいまで戻ってきません。突然、すべてが変わりました。
今私を止めることはできません
勝利の角が遊ぶと、カメラは街の建物を横切って飛び、マイルズを下って私たちを直接振って、胸にクモのエンブレムを露出させます。シンボルは、カメラのビューの大部分をしばらく取り上げます。青い街の照明は、オレンジと赤で照らされている地面とは対照的です。これがスパイダーマンが世界を見る方法です:空は平和で青です。地面は危険で、比phor的に火がついています。床は溶岩であり、彼が空中にいる方が良い、より安全です。
空気は、ほんの数秒前、恐怖と不確実性の場所でした。前に言ったように、すべてが変わりました。
私たちは今、不安と期待の大規模な公開と散逸の後の瞬間に驚嘆し、祝う時間があります。私は、映画の背後にあるクリエイティブチームが、彼のバージョンのスパイダーマンでマイルズの性格をどれほどうまく伝えているかにwe敬の念を抱いています。
「私はスイングよりもよく走っています」とマイルズは、若いスパイダーマンが映画の早い段階でウェブリングを試みたときにピーターに語り、その瞬間にその好みは、彼の強みと欠陥の両方を含む彼の性格を維持するために使用されます。彼がスパイダーマンになる方法を学んでいる間に、フロントアンドセンター。
シーンのこの部分はもともと、地面に落ちる前に動いているトラックを叩き、通過する瞬間で終わりました。
「地面に落ちた後、彼は立ち上がるのに苦労し、彼は他のクモの人々が彼が再び起き上がるように響き渡るのを聞いた。」LevitonはTwitterで説明しました。 「彼は立ち上がって揺れます。シーンの終わり。これはアニメーション化さえしました。」
アイデアは、マイルズモラレスが初めてスパイダーマンになるという大きなブレークスルーである大きな瞬間についてのあなたの期待を覆すことでした。しかし、それは彼らにとって決して正しいとは感じませんでした。
「これはリリースのほんの数ヶ月前でした。編集して、同じシーンや他の古いシーンの古いバージョンのボードとショットを使用して、より勝利のエンディングをモックアップするためにスクランブルしました」とレビトンは言いました。 「場合によっては、画面にテキストを書いて、見たいものを説明しました。それはレイアウト/アニメーションに引き渡され、彼らはあなたが今見ている壮大なエンディングにラフなモックアップを作りました。」
それは報われました。
マイルズは、オリジナルのスパイダーマンよりもはるかに頻繁にパルクールを走らせ、跳躍し、使用します。これらのアクションは、このシーンで強調されています。彼のステップのいくつかはまだ少し不器用ですが、彼はそれを機能させます。私たちは、彼の自信が成長するにつれて、彼が誰になるかについてのヒントを得ます。
また、このシーンは、映画の早い段階から別のショットを破壊し、これらのシーケンスを知らせる「マイルスライス」テーマを強化します。
「Aaaaaah」の画面上のテキストに沿って建物から落ちるのではなく、マイルは同じショットで上向きに跳躍し、彼の戦いの叫びを「woooooo」に変えます。それは興奮への恐怖の素晴らしい逆転です。
私たちは創造的な方法で街を横断するマイルのより美しいショットを見せられ、彼が建物の壁を横に走る彼のユニークな性格を引き出します。
私たちは今、このすでに密集したシーンで、より賢いタッチの1つに到達します。
以前にこのショットも見たことがありますが、スパイダーバースこのシーケンスの中でさえ、この時点でそれ自体をエコーすることは新しいものではありません。マイルズは以前、この建物の隣の建物から飛び降りていました。 Trust US銀行は以前はほぼオフフレームでしたが、今回は、彼が以前に管理できなかった最終的な飛躍をするためにまっすぐに走りました。
そして最後に、私たちはシーンの終わりにこの美しいショットに到着します:
変容は、モラレスの漫画本のカバーを他のすべてのクモの人々の山に追加することで終わり、この素晴らしい旅の後、私たちはついに再び呼吸することができます。
したがって、映画の威厳の真の例は、映画の以前のシーンだけでなく、他の人のキャラクターについて知っていることについての詳細、象徴性、相互参照の知識を持つシーン:スパイダーマンのキャラクターについて知っていることを結論付けます。ビデオゲームへのコミック。
このシーンは、必要なすべてのことを行い、スキルと優雅さの量を使用しています...まあ、それは通常、アカデミー賞を受賞しています。
Jennifer Scheurleは、現在Arenanetのリードゲームデザイナーとして働いている複数の賞を受賞したゲームデザイナーおよびパブリックスピーカーです。彼女はCRC PressのHidden Game Designに関する本を書いており、NASAとのコラボレーションでの以前の作品で知られています。
ここで表現されているすべてのビューは、ArenaNetやその従業員を表していません。