上昇する裁判はばかげていることに戻っています、神に感謝します

Trials Rising - Start of a race

Trials Rising - Start of a race

polygon経由でredlynx/ubisoft

Russ Frushtick

Russ Frushtick 特別プロジェクトのディレクターであり、彼は15年以上にわたってビデオゲームとテクノロジーの世界をカバーしてきました。彼は2012年にポリゴンを共同設立しました。

トライアルゲームは、リアリズムに関するものではありませんでした。彼らは物理ベースのオートバイのプラットフォーマーであり、花火が私の周りで爆発している間、私が火の穴にオートバイを手に入れようとしています。試験の進化、2012年から、私がいるトラックがあります第二次世界大戦中にノルマンディービーチを渡って私のバイクに乗る。それはばかげています。

このシリーズは、2014年に別の道を歩みました試験融合そして未来的な設定。試験融合時折レーザーガンシップやホバー車を除いて、フランチャイズの愚かさを抑えます。私は、私のレビューで「鈍いプレゼンテーション」と「一般的なネオンに浸透した未来」に注目しました。それは残念なゲームです。

上昇する試験この間違いを大胆な方法で修正します。

私は最も簡単なレベルの1つでハリウッドのバックロットをズームします上昇する試験。金庫が吹いているので、私は銀行の強盗のシーンをcrash落させます。爪が自転車を裂いてスクラップしようとするので、私はエイリアンの侵略映画を逆流します。警官の車がある時点で爆発し、空中を飛んでからワイヤーで持ち上げられ、即興のランプに変わります。これは私が恋に落ちた試練です。

そして、このレベルはこのゲームでは普通ではありません。すべてのトラック上昇する試験少なくとも1つの予期しない、または奇妙な瞬間があります。私は1つのレベルで暴走した列車を追いかけています。私は別の悪魔の召喚式の真ん中を通り抜けます。ゲーム全体に一貫したテーマはないようであり、すべてのレベルを完全に驚かせます。

このようなテーマや色調の矛盾は、ほとんどのゲームで楽しみを損なうでしょう。しかし、これがすべて一緒に機能することを可能にするトライアルについて何かがあります。ゲームプレイは、これらの奇妙な転換によって影響を受けることはありません。上昇する試験まだ正確な物理ベースのオートバイプラットフォームゲームです。しかし、多様なトラッピングにより、それ自体をリフレッシュすることができ、それ自体の単純さが負担のように感じるのを防ぎます。次に何を見るかわからずに、これほど長く実行されたシリーズでゲームをプレイすることはまれです。

上昇する試験のカスタマイズシステムは、この散布物の性質をさらに強調しています。私がプレイするとき、私はルートボックスと通貨を獲得して、新しい帽子、ジャケット、オートバイの添付ファイルを購入して、プレーヤーのキャラクターをカスタマイズします。これらのロック解除のほとんどは基本的なものであり、標準的なモトクロスキットにあるものです。しかし上昇プレイヤーは、他のプレイヤーが購入できるようにゲーム内のストアにアップロードする前に、何百ものステッカーでこれらのピースを編集できます。かつては通常のオートバイヘルメットだったものは、ウェブ上の勤勉で合法的に免疫のあるクリエイターのおかげで、スパイダーマンのマスクになります。

数時間後、私のプレーヤーのキャラクターは全体に見られる同じ混乱の視覚的な表現になりました上昇のレベル。スパイダーマンの頭は、虹のタイヤに乗るとき、ダークソウルズの太陽を愛する騎士であるソレアの体の上に座っています。

このゲームに感銘を与えたいと思っているゲームを愛していないのは難しいです。上昇する試験ファーストフードジョイントの子供は、カップを16種類のソーダで満たしています。そして、それはおいしいです。