チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
Oculusの最新の仮想現実ヘッドセットはRift Sと呼ばれます。新しく再設計されたタッチコントローラーを含む399.99ドルのデバイスは、PCゲームに高い解像度を提供し、外部センサーを必要としません。この春にヘッドセットが起動します。
発表は今日行われましたブログ投稿そして、今週サンフランシスコで開催されるゲーム開発者会議と一致します。
Rift Sは、幅1280ピクセル、高さ1440ピクセルの各目のディスプレイを備えています。元のRiftは、幅1080ピクセル、高さ1200ピクセルのディスプレイのみを提供しました。それだけでユーザーエクスペリエンスが向上するはずです。また、いわゆる「スクリーンドア」効果を排除するのに役立つはずです。この効果では、個々のピクセル間の空きスペースがユーザーが知覚できます。
さらに、Rift Sは外部追跡センサーを必要としません。代わりに、その新しいInsightシステムは、デバイスに埋め込まれた5つのセンサーが供給されたコンピュータービジョンアルゴリズムを使用して、動きをリアルタイムで追跡します。これにより、自宅でのリフトの設置と較正の複雑さが劇的に減少するはずです。
Oculusによると、このデバイスはLenovoと協力して設計されました。それらの入力は、再設計されたヘッドバンドにつながりました。これには、PlayStation VRに似たハローのような張力システムが含まれます。デバイスは前任者よりもわずかに重いですが、長期間着用するのがより快適になると予想されます。
Oculusは、新しいRift Sが既存のすべてのOculusゲームと互換性があり、レガシーユーザーがデバイスをすばやく簡単にアップグレードできるようにすることを強調しました。