Massive Entertainment/Ubisoft
チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
私は自分の自由時間の多くをオープンの世界に沈めてきましたトム・クランシーはディビジョン2です、しかし、数日前、私はそれがグリッチであるに違いないと誓うほど奇妙な出会いがありました。しかし、それは再び起こりました。そして再び。今、私はそれらを積極的に探しています。
私が彼らを横切るたびに、私はワシントンの街の奥深くにいました。攻撃が私を揺さぶるたびに。それはまるで、一度アンダーグラウンド、ディビジョン2肉付きの多いサードパーソンシューティングゲームから、しっかりした小さなホラーゲームまで。しかし、彼らは偶然ではありません。これらの出会いがダウンする方法は、ゲーム全体のデザインの優雅さに語りかけます。
それはすべて音から始まります。
オーディオは経験に大きな役割を果たしますディビジョン2。 Ubisoftの私たちの国の首都のバージョンは音で生きています。そのほとんどは、鳥や他の動物からの周囲の自然な騒音が入り始めました。
ゲームでのほとんどの出会いは、肩に摩耗した小さなオレンジ色のコンピューターから始まります。これは、敵が近くにいるときにpingまたはティンガーを送り出します。それから、私のレーダーは点線で点灯し、私に耐えられます。近づくと、銃撃戦や敵や同盟国の樹皮が戦闘に従事しているのを聞き始めます。それは、私が介入して潮を回すのを手伝いたいかどうかを決めることができるときです。
私が待ち伏せされているように感じないようにするのは、ゲームのサウンドです。隣接は別の話です。それは静かにそして頻繁に起こります。しかし、私は展開する銃の戦いに驚くことは決してありません。
ただし、地下に向かうと、すべてが変化します。
頻繁に、地図を探索しているときに、黒い矢印が下に向かっている黄色の円に出くわします。これは、DCの地下へのアクセスが近くにあることを示しています。通常、それはマンホールのカバーですが、時には地下鉄や駐車場への入り口です。しきい値を乗り越えたら、ディビジョン2不気味に静かになります。
照明も変わります。三脚に取り付けられたハロゲンランプが終わりました。角を曲がっているときに私を盲目にしています。蛍光器具が天井から倒れており、青と紫の緊急照明は壁に奇妙な影を投げかけています。単純な下水道トンネルは、完全に外国のものに変換されます。外国人...しかし、ひどく静かです。多くの場合、唯一の音は、マックに自分のブーツをはねかけることです。
ここには常にたくさんの戦利品があります。これには、長い頑丈な箱(コミュニティがギターケースと呼んでいます)は、より高層武器を保持しています。時々彼らはサイクロンフェンシングの後ろにロックされているので、私はサイドアームを引き出して、いくつかの黄色のUロックを開きます。それ以外の場合、作業は迅速かつ効率的です。自然のすべての音が消えてしまったことを見落とすのは簡単です。サウンドトラックもありません。
通常、私はわずか数分でいくつかの新しいギアを少しでも下にしています。しかし...時々私は足跡を聞きます。
私がそれを知る前に、彼らは私の上にいて、ランクで私に急いでいます。それらのそれぞれは黒で服を着ており、明るいヘッドランプが顔を覆い隠しています。多くの人が足の周りにチェーンのリンクをドラッグしています。いくつかのロブ手rena弾または消火銃がありますが、それらのすべてが近接武器を好むようです。そして、ゲーム内の事実上すべての敵とは異なり、彼らが攻撃するたびに彼らは完全に沈黙しています。
私が最初の波を生き延びることができれば、それは無名の黄色のボスが私に駆けつけるときです。彼はチェーンソーを揺らしています。それは常に苦労している戦いであり、彼のプレートをノックオフして彼を倒すために何百ものラウンドが費やされています。彼はしばしば、すべての中で最高の戦利品を運んでいます。通常は紫色のアイテム以上です。
彼らが誰なのか、どこから来たのかわかりません。 ...たとえ彼らがグリッチされていても、彼らは魅力的です。
彼らが誰なのか、どこから来たのかわかりません。奇妙な地下の狂った男性とのこれらの出会いディビジョン2完全にランダムのように見えます。同じ場所に何度も戻っても、私はそれらを確実にトリガーすることはできません。彼らが不具合をしていないことはまだ前向きではありません。暗い隅に一人で立っているのを見つけたら、輪になって壁を見つめているだけです。
しかし、たとえ彼らが何らかの形でグリッチされていても、彼らは魅力的です。
私は彼らを狩り始めました。略奪品ではなく、これらの野生の必死の出会いのために地下エリアを探しています。時には、地表で彼らの上を歩いている間に地下の黄色のボスが聞こえ、その鎖が下のトンネルの床でガタガタと音を立てることさえできます。しかし、地下への入り口を見つけて自分の道を歩むとき、彼らはそこにいません。それは狂ったようでスリリングです。
今夜、私はおそらくストーリーラインを忘れてしまいますディビジョン2より多くの都市探査を支持しています。あなたは、私が地下へのより多くの入り口を探していることを賭けることができます。このような低レベルでこれらすべてのキャッシュを燃やすことは悪い考えかもしれません。彼らが実際により高いレベルで再び武器を生み出すことをまだ確信していません。しかし、私は気にしません。私はこの不思議な地下派factに魅了されており、私はそれらを倒すことに少し夢中になっています。
たとえ彼らがグリッチされていても、彼らはこれまでのゲームで私のお気に入りの一つです。