本日、Big Anthem Patchは、リスポーンの制限を削減し、戦利品を変更します

Anthem - fighting a guy with a giant arm sword

Anthem - fighting a guy with a giant arm sword

Bioware/Electronic Arts

Owen S. Good

オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。

国歌 今朝大きなパッチを手に入れ、最後のローンチの2週間後にゲームの船を正すのを助けるために、大小の両方で大量の変更を提供します。

パッチ1.0.3の最も顕著な変更には、リスポーンの制限が含まれます。つまり、再リスポーンの制限はもうありません。代わりに、リスプーンタイミングはプレーヤーが参加しているアクティビティに基づいています。したがって、批評家、エージェントミッション、およびエンドゲームミッション以外のミッションは、10秒のリスポーン遅延があります。エンドゲームミッション、拠点、伝説的な契約には、30秒のリスポーンタイマーがあります。フリープレイのリスレクトニングは変更されていません。

次に、義務的で一般的な「すべてのプラットフォームの安定性が改善された」と約束があります。それが何であれ、今週初めにBiowareは言ったそれはいくつかの本当に厄介なクラッシュの原因を特定しましたPlayStation 4(ように、システム全体を削除します)。しかし、その修正は3月12日に途中であると言われていました。それでも、完全なパッチノートは、1.0.3が対処するための二次的な損傷源のダメージスケーリングを変えることに注意してくださいそのモデル全体の問題。今週のライブストリームで、Biowareは、3月12日のパッチで変化が起こっていると述べました。

3番目の大きな変化は略奪に関するものであり、一部のプレイヤーはすでにそれに不満を抱いています。これからは、レベル30のプレイヤーは、ルートの品質の2つの最低ランクである一般的または珍しい戦利品のドロップを見ることはありません。それは高レベルの採餌者の改善のように聞こえますが、一部の人は、実際の問題は品質ではなくドロップレートにあると不満を述べました。昨夜、どうやら、BioWareは滴を強化し、プレイヤーは承認しました。しかし ...

「略奪をやめなさい!」1人のプレイヤーが言った。「コミュニティが望んでいるのは、より良いドロップです。あなたは私たちにそれを与えて、それからそれを遠く離れています。 ...なぜあなたはあなたのゲームに人々を幸せにするためにそれを理解できないのですか、あなたは実際に彼らを幸せにするものを理解しなければなりませんか?」別のBiowareで呼び出されました「昨夜だったものに略奪を修正する」ことも。

パッチのその他のハイライトには、Tarsis砦内のどこからでも遠征を開始する機能が含まれます。また、タイタンは、弱点が暴露される時間の増加(そして、それらは常により少ないタイタンでアクティブになる)、弱点に与えられた損傷、およびいくつかの攻撃での衝突検出の改善など、8つの異なるバランスの変化をもたらしました。それらをかわすのを簡単にします。さらに、タイタンは敗北した後、ミッションでもはや復活しません。今まで、ミッションで3人のタイタンのうち2人のうち2人を破壊したプレーヤーは、3人全員が呼び出された場合、彼らを待っていることに気付くでしょう。今では1つだけです。

完全なメモは長いです(礼儀国歌subreddit)しかし、それを見て、あなたの特定の牛がgoされているかどうかを確認してください。このゲームにはたくさんあります。国歌PlayStation 4で入手できます。WindowsPCおよびXbox One